- MtrlObject 物料/产品
- BOMObject 物料清单 主键(主物料、清单号)
- BOMItemObject 物料清单明细 主键(主物料、清单号、子物料)
- TechStepObject 工艺路线 主键(物料、序号) 树型结构 描述部件生产的主要步骤
- ScObject 分部
- WkpObject 车间
- WrkgrpObject 工组
- ResourceObject 资源 包含工人、设备、模具
- ResourceTypeObject 资源分类 如钻孔组工人、钻孔组排钻、钻孔组A模具
- ResourceMap 资源分类关联 因为一个具体资源可能会属于多个分类
- TechItemRsType 工艺路线需要使用的资源如 钻孔组工人 2人、钻孔组排钻 1台、钻孔组A模具 1副
- TechItemObject 工艺路线步骤可选方案 与机器抛光与人工抛光
- ResourceDateDef 资源日历定义,也是生成资源日历的策略
- ResourceDate 资源日历 记录资源在具体时间里的状态,如开始时间、结束时间、已占用时间、被哪些资源占用
- MLObject 主计划 也是产品需求
- ZLObject 指令单 MRP运算所得的自制需求
- RqMtrlTreeObject 主计划的物料运算结果 树型结构
- RqMtrlObject 主计划物料需求汇总平铺结构
- TreeObject 工艺路线实例关联指令单
- TreeDateObject 工艺路线占用日历明细,占用了某资源日历多少时间
- MtrlGroup 物料成组,主键(组号、物料)一种物料只可以属性一个组。这里成组的意义在于相同型号的产品,其中只有一些部件不相同,相同部分一起生产。特别是使用相同设备与模具的部件,一起生产可以减少了换模的时间
- TechItemGroup 工艺成组,使用相同设备与模具的工艺可以成组排产
- MLGroup 主计划成组,小批量的主计划合并排产
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APS(Advanced Planning and Scheduling/Production Planning)C#
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