Ho scritto questo gioco dopo aver seguito per un po' i tutorial di Daniel Shiffman su p5js.
Utilizzando questa libreria per i canvas ho scritto l'interfaccia utente, un generatore di schemi di sudoku e un solutore automatico.
il gioco è essenziale e non vengono memorizzati punteggi dei vari giocatori, ma il sistema ricorda l'ultima partita in corso e la memorizza dopo ogni mossa nel local storage
ho inserito anche un server node express, perchè volevo gestire alcuni servizi remoti per la memorizzazione delle partite a punteggio più alto, la compilazione e pubblicazione automatica, ma poi ho cambiato idea per lasciare un progetto "semplice e pulito"
rimosse le librerie sound in questa versione
Ho inserito alcuni cambiamenti per salvare e editare gli schemi sul server. Il programma in questa versione è più complesso, ma nello stesso tempo l'interfaccia è stata mantenuta semplice.
È stato aggiunto anche il supporto della soluzione da tastiera, per compatibilità con l'editor che la richiede