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This project forked from zlgopen/awtk

0.0 2.0 0.0 77.95 MB

AWTK = Toolkit AnyWhere(为嵌入式、手机和PC打造的通用GUI系统)

License: GNU Lesser General Public License v2.1

C 42.43% C++ 51.03% CMake 0.32% Objective-C 0.03% Makefile 0.63% Roff 0.01% Python 5.12% Shell 0.10% HTML 0.04% M4 0.12% sed 0.01% Lua 0.04% Batchfile 0.01% Gnuplot 0.01% Assembly 0.02% Emacs Lisp 0.04% JavaScript 0.07%

awtk's Introduction

AWTK = Toolkit AnyWhere

AWTK是吸取了FTKCanTK的精华,重新开发的GUI,计划分以下几个阶段实施:

  • 第一阶段专注于嵌入式系统,到达并超越TouchGfx/Embedded Wizard的功能。计划在2018/9底完成。
  • 第二阶段用AWTK本身开发界面编辑器(或组态软件IDE),从而验证AWTK支持PC软件开发的能力。计划在2018年底完成。
  • 第三阶段支持Mobile应用程序开发,这一步比较容易,因为在第一阶段就是要把手机上的现代GUI推广到传统嵌入式系统中去。计划在2019/3完成。
  • 第四阶段支持2D游戏开发,把以前开发游戏引擎的经验融合到AWTK中,方便开发交互式的多媒体应用。计划在2019/6完成。

最终目标:

  • 支持开发嵌入式软件。
  • 支持开发Linux应用程序。
  • 支持开发MacOS应用程序。
  • 支持开发Windows应用程序。
  • 支持开发Android应用程序。
  • 支持开发iOS应用程序。
  • 支持开发2D游戏。

其主要特色有:

  1. 小巧。在精简配置下,不依赖第三方软件包,仅需要8K RAM+32K FLASH即可开发一些简单的图形应用程序。

  2. 高效。采用脏矩形裁剪算法,每次只绘制和更新变化的部分,极大提高运行效率和能源利用率。

  3. 稳定。通过良好的架构设计和编程风格、单元测试、动态(valgrind)检查和Code Review保证其运行的稳定性。

  4. 丰富的GUI组件。提供窗口、对话框和各种常用的组件(用户可以配置自己需要的组件,降低对运行环境的要求)。

  5. 支持多种字体格式。内置位图字体(并提供转换工具),也可以使用stb_truetype或freetype加载ttf字体。

  6. 支持多种图片格式。内置位图图片(并提供转换工具),也可以使用stb_image加载png/jpg等格式的图片。

  7. 紧凑的二进制界面描述格式。可以手工编辑的XML格式的界面描述文件,也可以使用Qt Designer设计界面,然后转换成紧凑的二进制界面描述格式,提高运行效率,减小内存开销。

  8. 支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题,然后转换成紧凑的二进制格式,提高运行效率,减小内存开销。

  9. 支持裸系统,无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述数据都编译到代码中,以常量数据的形式存放,运行时无需加载到内存。

  10. 内置agg/picasso/nanovg实现高质量的矢量动画。

  11. 支持窗口动画、控件动画和滑动动画等现代GUI常见特性。

  12. 支持国际化(Unicode、字符串翻译和输入法等)。

  13. 可移植。支持移植到各种RTOS和嵌入式Linux系统,并通过SDL在各种流行的PC/手机系统上运行。

  14. 脚本化。从API注释中提取API的描述信息,通过这些信息可以自动生成各种脚本的绑定代码。

  15. 支持2D加速(目前实现STM32 DMA2D和RT1052 PXP),充分挖掘硬件潜能。

  16. 采用LGPL协议开源发布,在商业软件中使用时无需付费。

目前核心功能已经完成(还不具备应用到产品的水平),欢迎有兴趣的朋友移植到各个RTOS。

模拟运行:

Mac

如果没有安装scons和sdl2,请在终端运行下面的命令(假定已安装brew):

brew install scons sdl2

编译运行(在终端下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):

scons
./bin/demoui

Ubuntu

如果没有安装scons和libsdl2-dev,请在终端运行下面的命令:

sudo apt-get install scons libsdl2-dev

编译运行(在终端下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):

scons
./bin/demoui

Windows

(请先安装python2.7,scons和Visual Studio C++(版本>=2015)

编译运行(在命令行模式下,进入awtk所在的目录,并运行下列命令):

scons
bin\demoui

各个平台的移植

文档

1.使用文档

2.HowTos

3.内部原理

4.移植文档

5.技术笔记

任务完成情况

TODO.md

最新动态

  • 2018/07/28

    • 增加rich_text控件(未完成)。
  • 2018/07/27

    • 增加unicode linebreak。
    • 增加rich_text_parser。
  • 2018/07/26

    • 增加combo_box/combo_box_item控件和demo。
  • 2018/07/25

    • 增加popup窗口。
  • 2018/07/24

    • 完善tab_control及demo。
  • 2018/07/23

    • 增加tab_control的demo。
  • 2018/07/22

    • 实现tab_button/tab_button_group/tab_control。
  • 2018/07/20

    • 增加EVT_POINTER_DOWN_ABORT,修改ScrollView中ListItem/CheckButton/Button在滚动时被误点的问题。
  • 2018/07/19

    • 主题支持设置图标的位置,增加一些demo。
  • 2018/07/18

    • image 支持可选中和可点击属性。
  • 2018/07/17

    • widget支持自定义属性。
    • 出于易用性考虑,style_name改为字符串格式。
  • 2018/07/15

    • 实现widget_to_xml。
  • 2018/07/14

    • 增加ui_xml_writer
    • 增加ui_binary_writer
    • 实现widget_clone/widget_equal。
  • 2018/07/13

    • 在widget vtable中增加create/properies方便实现clone。
    • 重构widget
  • 2018/07/12

    • 重新整理grab/ungrab的流程。
    • 修改关闭窗口的BUG。
  • 2018/07/11

    • LCD 增加flush接口。
    • 完善图片绘制接口,增加相应demo。
    • 在Windows 7上,如果显卡太旧不支持OpenGL3时,触发assert。
  • 2018/07/10

    • 框架支持滚轮事件。
    • ListView和SpinBox支持滚轮事件。
  • 2018/07/09

    • 按钮支持repeat触发click事件,键盘和滚动条支持repeat触发。
    • keyboard点击return时提交之前输入的键值。
    • 滚动条支持禁止滚动效果。
    • ListView支持自动隐藏滚动条。
  • 2018/07/08

    • 更新文档,修改三个framebuffer的旋转时的BUG。
  • 2018/07/07

    • 支持online framebuffer, offline framebuffer和next framebuffer三个framebuffer的工作方式。
  • 2018/07/06

    • 支持双framebuffer交换。
  • 2018/07/05

    • 增加ListView和ListView Demo。
  • 2018/07/04

    • 增加ScrollView。
  • 2018/07/03

    • 更新awtk on aworks rt1052,集成硬件加速。
  • 2018/07/02

    • 实现scrollbar控件。
  • 2018/07/01

    • 实现drager控件。
  • 2018/06/30

    • 实现spinbox控件。
  • 2018/06/29

    • 改进edit。
    • 增加edit的demo。
    • theme支持border的类型。
  • 2018/06/28

    • 修改脏矩形等BUG。
    • 修改ubuntu 18上编译的问题。
    • 重构widget。
  • 2018/06/27

    • 实现输入法的联想字功能。
  • 2018/06/26

    • 更新aworks工程并测试。
    • 增加小工具用于生成输入法联想词库。
  • 2018/06/25

    • 完善候选字控件。
    • 编写输入法文档。
  • 2018/06/24

    • 集成google拼音输入法(输入法字体和完整的字体,需要4M的flash空间)。
  • 2018/06/23

    • 引入输入法引擎接口。
    • 增加候选字控件。
  • 2018/06/22

    • 完善软键盘。
    • 修改一些BUG。
  • 2018/06/21

    • 输入框被软键盘覆盖时上推窗口。
    • 接入原生输入法(目前没有中文字体,编辑器中显示为空白)。
  • 2018/06/20

    • 更新lua绑定及示例。
    • 优化软键盘并增加动画。
    • 更新stm32f103/f429的工程。
  • 2018/06/19

    • 实现输入法框架。
    • 实现软键盘基本功能。
  • 2018/06/18

    • 实现软键盘部分功能。
    • 完善现有代码。
  • 2018/06/17

    • 增强layout的功能。
    • 修改XML UI/String文件中不能处理特殊字符的问题。
  • 2018/06/16

    • demoui增加预加载资源的窗口。
    • 增加widget_factory,UI文件支持自定义的控件。
  • 2018/06/15

    • 每个窗口支持独立的主题文件。
    • 修改F429上图片显示不正常的BUG。
  • 2018/06/14

    • LCD FrameBuffer模式支持屏幕90度旋转。
    • 统一图片操作的硬件和软件实现方式。
  • 2018/06/13

    • 集成RT1052 PXP硬件加速到Aworks。
  • 2018/06/11

    • 增加显示FPS的开关。
  • 2018/06/10

    • 优化窗口动画。
    • 完善lcd的接口。
    • 完善资源管理。
  • 2018/06/09

    • 修改stb_image/stb_truetype在开发板不工作的问题(内存分配/stack大小)。
    • 图片加载支持bgra/rgb565格式。
    • 修stm32_g2d中blend_image的BUG。
  • 2018/06/08

    • 修改几个BUG。
    • 完善demos。
  • 2018/06/07

    • slide_view实现基本功能。
  • 2018/06/06

    • 增加memset/memcpy速度测试。
    • 增加widget_animator_scroll实现滚动的动画。
    • 增加滑动速度计算。
  • 2018/06/05

    • event结果中增加时间戳。
    • 完善layout参数,支持指定子控件的宽度和高度。
  • 2018/06/04

    • 移植到正点原子号令者开发板。
  • 2018/06/03

    • 把systick作为公共代码放到platform/raw下。
    • 去掉对stdio中部分函数的依赖。
    • 修改匿名union的问题。
  • 2018/06/02

    • 控件动画文档。
    • misc/new实现C++的内存分配。
  • 2018/06/01

    • 修改STM F103ZE JTAG无法下载的问题。
    • 优化lcd_reg.inc
    • STM F103ZE实现获取时间的函数。
  • 2018/05/31

    • 控件支持缩放动画(目前需要OpenGL)。
    • 控件支持旋转动画(目前需要OpenGL)。
  • 2018/05/30

    • 控件支持淡入淡出动画。
  • 2018/05/28

    • aworks平台上的memcpy有问题,暂时使用自定义的memcpy。
  • 2018/05/27

    • 改进lcd_mem的实现,编写部分文档。
  • 2018/05/26

    • 优化图片缩放算法。
  • 2018/05/25

    • 优化填充颜色算法。
  • 2018/05/24

    • 优化soft_g2d。
  • 2018/05/23

    • 移植到aworks平台。
  • 2018/05/18

    • 编写framebuffer的文档。
  • 2018/05/17

    • 支持非GUI线程添加idle/timer到GUI线程执行。
  • 2018/05/16

    • 实现控件动画框架。
    • 实现控件移动位置的动画。
    • 实现控件修改值的动画。
  • 2018/05/15

    • 重新实现timer/idle,支持timer/idle处理函数内部操作timer/idle。
  • 2018/05/14

    • 修改内存管理器的BUG,完善内存管理器的测试程序。
  • 2018/05/13

    • 编写stm32f429igtx移植文档。
  • 2018/05/12

    • lcd 支持double framebuffer,移植到stm32429igtx裸系统。
  • 2018/05/10

    • 为了方便代码管理,把硬件平台相关的代码移到独立的项目中。
  • 2018/05/09

    • 重新整理了基于framebuffer的LCD,并支持硬件加速功能。
  • 2018/05/07

    • 实现STM32的dma2d加速的矩形填充和图片合成。
  • 2018/05/05

    • lftk改名为awtk。
  • 2018/05/03

    • 增加locale,支持多国语言字符串翻译。
  • 2018/05/01

    • 更新文档。
  • 2018/04/30

    • 窗口动画的anim_hint用字符串表示,方便附加参数。
  • 2018/04/29

    • 增加str_t,widget的名称用str_t。
  • 2018/04/28

    • 图片管理器支持缓存。
    • 图片管理器支持根据不同的DPI加载不同的图片。
  • 2018/04/27

    • 资源管理器支持从文件中加载资源。
  • 2018/04/26

    • 增加picasso实现的vgcanvas。
    • 增加system_info
  • 2018/04/21

    • 对话框支持从下往上弹出、从上往下弹出、中心缩放和淡入淡出几种动画。
    • 窗口支持左右平移动画。
  • 2018/04/20

    • 实现窗口动画框架。
  • 2018/04/15

    • 增加nanovg实现的vgcanvas。
    • 增加基于vgcanvas实现的lcd。
  • 2018/04/14

    • PC环境缺省使用SDL2+nanovg渲染,解决在MacOS上文字模糊的问题。
    • 调整lcd的接口,使之具有更强的适应性。
  • 2018/04/8

    • 重新实现dialog的主题。
  • 2018/04/7

    • 增加按键定义。
    • 增加edit控件(未完成)
  • 2018/04/5

    • Slider控件支持step和事件。
    • Slider和ProgressBar支持在主题中设置图片。
    • 因为性能原因,agg中使用float代替double。
  • 2018/04/2

    • 增加Slider控件。
  • 2018/04/1

    • 字体管理器支持TTF字体。
    • 增加工具resgen。
    • 增加主题文档。
  • 2018/03/31

    • 重新设计XML主题的格式。
    • 重构window/button/label/check_buton,使用同一个绘制函数。
  • 2018/03/27

    • Luncher 加入AWTK核心团队。
    • 完善文档。
  • 2018/03/26

    • 主题支持设置背景图片和背景图片的显示方式。
  • 2018/03/25

    • 增加矢量图绘图函数接口,并用agg实现部分功能。
  • 2018/03/24

    • 支持图片居中、缩放、9宫格和平铺等10余种显示方式。
  • 2018/03/18

    • 支持anti-aliasing直线。
    • 重新设计资源管理器。
  • 2018/03/17

    • 支持将Qt的UI文件转成AWTK的UI文件。
    • 支持将VC的RC文件转成AWTK的UI文件。
    • 编写AWTK UI界面描述的文档。
    • 增加事件队列,解决在触屏中断中分发事件的问题。
    • 编写STM32移植文档。
  • 2018/03/11

    • 增加XML界面描述文件预览工具。
    • 支持极速模式(定义FAST_MODE启用),只绘制顶层的窗口中变化的控件,绘制效率非常高,但不支持透明背景。
    • 支持基本的layout功能。
  • 2018/03/10

    • lua绑定及相关示例完成。
    • 支持从UI描述文件创建界面。

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Contributors

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