(或许可以起一些酷炫的中文名和英文名)
Final Project of DCS304 - Computer Graphics 2021 Fall
本项目基于 OpenGL
,使用 Qt5
和 msvc2019_64 (msvc2017_64)
首先更改 .pro
文件中的 INCLUDEPATH
需要的一些外部依赖头文件请放到 include
文件夹中;需要的一些库请放到 lib
文件夹中,并在 .pro
文件中的 LIBS
添加相对路径;项目添加的头文件和源文件,请在 .pro
中的 HEADERS
和 SOURCES
添加相对路径;项目添加的资源文件(如 shader )请放在 resource
中,有需要的话可以在 Visual Studio 中打开 resource.qrc
并添加资源。
在文件夹中打开终端,输入命令
qmake -tp vc
生成 .vcxproj
文件。使用 msvc2017
工具生成的项目文件在 Visual studio 2019 中打开可能需要升级工具集。
若生成 Debug 程序时出现找不到 Qt5OpenGL.lib
的错误,可以在项目的库目录添加上 Qt 库路径。如 C:\Qt\5.15.2\msvc2019_64\lib
.
TODO: paintGL -> SolarSystem -> drawBall -> Ball TODO: Ball: 性质和属性 TODO: drawBall: 画球 TODO: SolarSystem: 画太阳系 TODO: TextRender: 显示文字 TODO: light: 绑定光源 设置光源位置