A gesture project extends as3nui. This is a class for flash-air with kinect, that you can easy to get the gesture on your kinect.
一个手势操控类。封装了大部分手势操作类,在你的air作品中,只需要简单的添加几句代码就可以使用手势操作。 需要Microsoft Kinect硬件,和as3nui的库,以及Kinect SDK 1.5以上的版本驱动即可。
那个什么版权之类的。嘛~看不懂那个as3nui的要求。总之都能满足就是了。
2013.03.15 添加滑动细操作。以及更好的识别手势操作
基本用法: import com.nuigesture.NuiGesture; import com.nuigesture.event.GestureEvent;
NuiGesture.NuiAutoStart(); NuiGesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE,onGestureHandle); private function onGestureHandle(e:GestureEvent ) { var s:String = ""; s += "[" + e.data.from + "]"; s += "s:" + e.data.speed; s += " d:" + e.data.direction; s += " t:" + e.data.type; trace(s) }
就这么简单,所有功能封装完成,需要as3nui的kinect库,和 mssdk.ane文件导入到flash中。 demo1:http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2NDU4MzA4.html demo2:http://v.youku.com/v_show/id_XNTA4MTI5MjQ4.html 画面1停顿是因为后台在转换视频,以及屏幕分辨率过大,正常情况下速度正常,但是视频懒得再录了。
@airkinect-2-core