louislafontaine / dunkthebaballe Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWProjet Info 2A ASINSA : La baballe dans le trou
Projet Info 2A ASINSA : La baballe dans le trou
Créer un nouveau genre d'obstacles qui puissent être empilé, et qui puissent tomber si percuté par la balle (comme dans angry birds)
Modifier le comportement d'interaction entre la souris et la balle.
L'utilisateurs doit cliquer sur la balle, puis déplacer la souris en maintenant le clique appuyé, quand le bouton est relâché :
Créer un objet balle ayant pour attribut :
double x
double y
double v // vitesse
si la norme de la vitesse dépasse une limite, alors la norme de cette vitesse est égale à la limite
Rendre le système de collisions compatible avec une trajectoire parabolique
Empêcher la balle de rester coincé dans une boucle de collisions
Modifier la class Obstacle
pour permettre de placer des obstacles inclinés
Lorsque la balle percute un obstacle, une animation avec des particules apparaît au niveau du point d'impact
Créer un menu de démarrage dans une nouvelle class qui extends un JPanel
Implémenter la détection de collisions
Permettre d'ajouter une musique à la fenêtre
Créer un objet Trou
(une zone d'arrivée).
Lorsqu'une Balle
la touche (ou est entièrement dans, au choix, l'équipe n'a pas encore explicitement décidée) :
Éventuellement Trou
sera modifié pour également hériter de la class abstraite Collisions
#8
Il arrive que la balle bug après collisions avec le coin d'un obstacle. Elle semble se téléporter à une certaine distance du coin, puis reviens vers celui-ci très vite, ce en boucle
Créer un objet obstacle qui hérite de la classe Collision
, il faut donc que #8 est était réalisée au préalable.
Modifier la méthode updatePosBalle
dans Balle pour que la trajectoire de la balle soit parabolique.
Solution privilégiée : Donner un attribut poids
à Balle
, et utiliser les formules de Newton.
Faire ces modifications dans une branche nommé Trajectoire_Parabolique
.
Modifier le dessin de la balle, faire tourner la balle pour que celle-ci s'aligne avec sa trajectoire
Quand la balle tombe sans vitesse initiale, elle ne rebondit pas, ce qui n'est pas fidèle à la réalité.
Modifier le système de résolution de collisions pour que la balle rebondisse dans ce cas.
Créer un level editor qui permette de placer et supprimer des obstacles
Placer des boutons en bas de l'écran pour :
Éventuellement ces boutons seront stylisé avec des images pixel art, e.g.
NB : un level editor primitif existe déjà : Q + souris pour placer un obstacle, W pour les supprimer tous, P pour supprimer le denier obstacle placé, A + souris pour replacer la balle.
Il faut penser à le supprimer.
Ajouter une background image au jeu
Fonctionnalités désirées :
Gérer une victoire du joueur :
Rendre les coins des obstacles arrondies pour éviter les problèmes de collisions
Créer une classe animated de laquelle hérite les objets animés
chaque objet animé possède un timer d'animation qui fait évoluer l'objet
Créer une fenêtre d'affichage JFrame, avec override de paint dans un JPanel
Ajouter de textures aux obstacles
Idée :
utiliser une texture et découper dans celle-ci l'obstacle, si l'obstacle est plus grand que la texture, créer une texture intermédiaire dans laquelle la texture initiale est recopié plusieurs fois jusqu'à faire la taille de l'obstacle. Découper alors obstacle dans celle-ci.
L'image est déjà disponible dans le fichier Ressources->Scene
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.