Repositório para disciplina Jogos Digitais 2021.1
- Proposta: Criar um jogo 2D estilo breakout, que consiste de um bola que destrói blocos organizados em camadas e que se pode rebater com uma raquete que desloca para a esquerda e direita.
- Jogar em: https://lucasmuchaluat.itch.io/breakout
- Proposta: Criar um jogo estilo Shoot 'em up, que consiste em uma nave que voa para cima ou para o lado e tem de fugir dos inimigos.
- Jogar em: https://lucasmuchaluat.itch.io/shmup
- Proposta: Desenvolvimento de microjogos estilo WarioWare usando a plataforma Unity. O jogo é inspirado no frenético jogo do Wario onde diversos microjogos aparecem um depois do outro em tempos bem reduzidos (3 a 5 segundos).
- Proposta: Criar um jogo relativamente livre que possua uma cena 2D original, um big Boss e alguma forma de interação que pode ser por teclado, mouse ou joystick. Também, a cena deverá ter componentes dinâmicos, ou então itens para se pegar, além de efeitos sonoros no jogo.
- Ideia: É um jogo no estilo side scroller e endless run que mistura de dois estilos muito conhecidos. O primeiro é uma espécie de Flappy Bird, no qual o pássaro deve desviar dos canos que surgirão em sua tela. O segundo se baseia no Shoot 'Em Up, no qual um Big Boss fica atirando nesse mesmo pássaro até ser morto por ele. A ideia é mostrar a evolução desses dois estilos em um ambiente favorável, mudando a forma como a jogabilidade pode ser usada e adicionando novas mecânicas core a medida que o jogo avança. Para mais informações clique aqui.
- Jogar em: https://lucasmuchaluat.itch.io/flup-bird
- Repositório base: https://github.com/lucasmuchaluat/LumberjackSimulator
- Proposta: Criar criar um jogo 3D em primeira pessoa no estilo First Person Explorer, no qual o objetivo do jogo tenha a ver com explorar o cenário em que está.
- Identidade do jogo: Lumber, um lenhador e pescador, deve coletar madeiras específicas para conseguir fazer fogo e sobreviver às condições adversas da ilha desconhecida onde foi parar ao passar por uma tempestade enquanto ia pescar.
- Características: O jogo se passa em um arquipélago desconhecido, onde Lumber precisa sobreviver durante a noite para planejar a volta ao seu lar. O objetivo é coletar 20 troncos de árvores coníferas, controlando um lenhador, que pode usar um machado e se deslocar com seu barco de pesca. Se o sol se por o jogo termina. Sempre que o personagem marreta 5 vezes uma árvore conífera, ela cai, é coletada e o jogador ganha um ponto. É necessário acumular 20 troncos de árvore para conseguir fazer um fogo duradouro o suficiente para se aquecer e assar sua comida. Durante o jogo, além de se locomover, o jogador tem a opção de dirigir seu barco, podendo se locomover entre as ilhas mais rápido e coletar as madeiras necessárias o quanto antes. Para mais informações clique aqui.
- Jogar em: https://lucasmuchaluat.itch.io/lumberjack-simulator
- Repositório base: https://github.com/luvi01/War
- Proposta: Criar criar um jogo livre!
- Identidade do jogo: Duas tribos, em GUERRA infinita atraves de eras. Aos vencedores, as batatas!
- Características: É um jogo no estilo Real Time Strategy. O objetivo é coletar moedas para spawnar cada vez mais tropas e conseguir derrotar a tribo inimiga, avançando pelas eras. O jogo se passa em 3 arenas de combate, contra a tribo da Folha, do Gelo e da Pedra. É no formato 2D, com uma arte animada e colorida. Uma estética amigável e bem leve. A ideia é torná-la a mais simples e menos vulgar possível para que os jogadores se sintam verdadeiros estrategistas. Para mais informações clique aqui.
- Jogar em: https://luvi01.itch.io/age-of-war-2