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progettolso's Introduction
Hi 👋, I'm Mario
A Computer Scientist based in Naples, 🇮🇹
I'm passionate about AI, Computer Vision and Robotics
Education
2023 - Master's Degree in Computer Science at University of Naples, Federico II (110/110 with honors) 2020/2021->2022/2023
2020 -Bachelor's Degree in Computer Science at University of Naples, Federico II (110/110) 2017/2018->2019/2020
Publications
G. Angelopoulos, F. Vigni, A. Rossi, G. Russo, M. Turco and S. Rossi, "Familiar Acoustic Cues for Legible Service Robots," 2022 31st IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN), Napoli, Italy, 2022, pp. 1187-1192, doi: 10.1109/RO-MAN53752.2022.9900699.
Last Project
Thesis Project:
Study of the state of the art regarding image and frescoes reconstruction with both a
supervised and a blind approach. Design and development of a method for improving the
current state of the art of the supervised approach based on Scale Invariant Feature Trans-
form(SIFT), Simple Linear Iterative Clustering (SLIC), K-means clustering and Normalized
Cross-Correlation matching
Link
Quando il client è aggiornato al round precedente ed il server a quello attuale bisogna impedire che il client aggiorni le proprie informazioni perchè altrimenti il server oltre ad aver sppawnato le nuove posizioni dei player, spawna dei player in più dovuti al vecchio spostamento dei client
Se faccio cntr-c su un client muore anche il server, dobbiamo mettere un signal handler nel client che quando arriva sigint manda al server il valore di uscita dal while