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iuto_spaceinvaders's Introduction

IUTO INVADERS

Ceci est un projet de l'équipe enseignante de l'IUT d'Orleans donné aux étudiants de la promotion Année Spéciale 2016-2017.

Il s'agit d'une version du jeu eponyme Space Invaders en ASCII art

DEVELOPPEMENT

CHOIX DE DEVELOPPEMENT

J'ai décidé de changer la structure donnée par l'énoncé car, bien qu'adaptée a l'apprentissage de la POO, je la trouvais trop restrictive et je me sentais capable de la depasser.

JavaFX est basé sur un modele MVC et comme je l'avais abordé en cours j'ai décidé de m'y interesser

J'ai aussi décidé d'integrer trois fonctionalités issues de codes source externes qui necessitaient ces changements.

STRUCTURE

  • README.md : ce fichier.

  • /doc

    • ASCII_art.txt : le fichier issu des sources du TD
    • POO.pdf : l'énoncé du projet
  • /src

    • /game : fichiers source des elements du jeu
    • /gui : fichiers source des elements du GUI
    • /img : images
    • /sfx : sons

CODE SOURCE

LES CLASSES DE /GAME

GestionJeu

ChainePositionnée

Dessin

HUD
Diaporama
Personnage
Vaisseau
Alien
Projectile

Score

Niveau

LES CLASSES DE /GUI

Main

Game & Game.fxml

Splash & Splash.fxml

ScreensController

ControlledScreen

MPKEventHandler

LES IMAGES

Je ne suis pas à 100% certain de la license de tout le contenu graphique employé.

LES SONS

Je ne suis pas à 100% certain de la licence de tout le contenu sonore employé.

BUGS CONNUS

  • Après un mashing de F2, la vitesse globale du jeu augmente
  • Les Aliens se déplacent en dehors du tableau
  • Et ce bug arrivé une fois:

** (java:27254): WARNING **: Couldn't connect to accessibility bus: Failed to connect to socket /tmp/dbus-lWbHsJcxwK: Connexion refusée

iuto_spaceinvaders's People

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James Cloos avatar Mathieu Pubert avatar

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