counterstrike's People
counterstrike's Issues
Расписать для художников, что именно им нужно рисовать
Сейчас пока не ясно, что художникам
рисовать и как, поэтому художники не
знаю что делать.
Необходимо четко расписать все задачи,
например:
Нарисовать калашников, иконку, 2д,
применятся будет там и там...
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 2 Jan 2009 at 2:26
Donload link not working!
При закрытии редактора спрашивать нужно ли сохранить карту
1. Спросить нужно ли сохранить
2. Сохранить карту либо просто закрыть
редактор.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 1 Jan 2009 at 4:45
а еще сверху (под строкой ввода) написана версия, еще какаято инфа и поверх FPS, если включить чат то там и он будет поверх
а еще сверху (под строкой ввода) написана
версия, еще какаято инфа и поверх
FPS, если включить чат то там и он будет
поверх
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 3 Jan 2009 at 12:38
other
Сделайте скрипт удалённого мониторинга
сервера
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 11 Jan 2009 at 12:15
Вспышка от выстрела видна, когда не стреляешь
Иногда вспышка от выстрела остается на
оружии и не исчезает, а бегает
вместе с юнитом.
Должна появлятся только во время
выстрелов, в остальное время не видна.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:35
AI bots
Создать юниты, которые будут управляться
компьютером.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:18
Добавить возможность покупать различное оружие
1. Воплотить идею денег
2. Возможность покупать оружие
3. Возможность менять оружие
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 2 Jan 2009 at 11:39
Исправить чат в игре
1. Разрешить пробелы, запятые и точки
2. Сделать так чтобы сообщения оставались
подольше видными,иногда не
успеваешь прочесть.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 2 Jan 2009 at 11:36
Sounds
Create sound engine
Original issue reported on code.google.com by dorumonstr
on 29 Dec 2008 at 9:58
может сделать линию обзора подсвеченной? а остальная карта темная
Two units near each other. If first unit turns on some angle then the other
one disappears(he has no eyes on his back).
Proposal: We should mark the area that the unit can see. Couse the pleyer
does not know what "behind him" means.
Ok! I think we should somehow mark the area of view(some shadows or like
this). Now the player does not really know what "behind him" means.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:07
Русский_Kn: если нажать right mouse button одновременно с клавишами движения, клавиши движения залипают
Русский_Kn: если нажать right mouse button
одновременно с клавишами
движения, клавиши движения залипают
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 2 Jan 2009 at 11:45
Обнавить анимацию в игре
Обновить графику и анимацию спрайтов в
игре.
Спрайты распологаются в директории Content
Original issue reported on code.google.com by dorumonstr
on 1 Jan 2009 at 5:45
transfer old tracker bugs
transfer bug from the old tracker
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 29 Dec 2008 at 10:53
Not Loading
What steps will reproduce the problem?
1. Open http://localhost:5300/
What is the expected output? What do you see instead?
Programm Started 26.05.2011 11:58:21
Server: : started
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get:
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get: favicon.ico
Server: : File Not Exists
Server: get: favicon.ico
Server: : File Not Exists
Server: get: favicon.ico
Server: : File Not Exists
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: get: favicon.ico
Server: : File Not Exists
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: favicon.ico
Server: : File Not Exists
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get:
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Default.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Default.html
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLive.xap
Server: : File Not Exists
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get:
Server: webclient disc: 127.0.0.1
Server: webclient connected: 127.0.0.1
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/CounterStrikeLiveTestPage.html
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/Silverlight.js
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/CounterStrikeLive.xap
Server: get: CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: sending: ./CounterStrikeLiveWeb/ClientBin/Config.xml
Server: not modificated: CounterStrikeLive.Server.WebServer+Client
What version of the product are you using? On what operating system?
Newest, Windows 7 Ultimate, Firefox 5 and Internet Explorer 8
Please provide any additional information below.
See the Image
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 26 May 2011 at 10:06
Attachments:
Source code link?
Dear where can I find the source code of this amazing game?
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 4 Jan 2010 at 12:17
source code comments
откомментировать устоявшиеся исходники,
чтобы не забыть о чем там речь и
чтобы было просто юзать методы и поля.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:26
Диалоги открыть карту/сохранить карту
При нажатии на кнопки открытия
карты/сохранения должны вызываться
диалоги:
1. Открыть файл: открывается в папке с
картами, можно выбрать хмл-карту
2. Сохранить файл: можно сохранить хмл-карту
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 1 Jan 2009 at 4:48
Crash
Game crashes on start.
Original issue reported on code.google.com by dorumonstr
on 29 Dec 2008 at 10:01
Панель кнопок редактора уровней
1. Увеличить кнопки до 32х32, если не
поместятся вверху, то часть кнопок
перенести под рабочую область
2. Разбить панель кнопок на логические
блоки:
- Открыть файл, сохранить файл.
- Уровни
- mode
- выбор цвета
- кнопки изменения масштаба и скроллинга
- Undo, copy, paste, cut
- заливка
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 1 Jan 2009 at 4:40
Рабочая область редактора карт
1. Вставить заголовок над рабочей область,
где отображается
Working area + Layer[layerNumber] + X:Y: MouseCoordinates
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 1 Jan 2009 at 4:42
В downloads играбельную версию игры залить
Многие просят поиграть, когда сервер
выключен, есть смысл в даунлоадах
поместить играбельную версию игры.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 2 Jan 2009 at 1:51
Улучшить управление
There are only 4 directions of moving(left, right, up, down)
Proposal:
W - should be always forward
S - always back
A - turning left
D - turning right
advantages:
Юнит передвигается как в ГТА2, то есть когда
мы жмем кнопку W, то юнит
бежит вперед. Бежать вперед можно и вниз по
экрану и вверх и под любым
другим углом. Точно также бег назад S.
Когда жмем A,D то юнит поворачивается на
определенный угол - вращается
вокруг своей оси.
Стрельбу можно оставить так как есть
сейчас, юнит мышкой поворачивается
быстрее!
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:22
пули пролетают сквозь стены
Пули пролетают сковзь несколько стен,
буд-то препятствий и нет.
Должны застревать.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:38
tgc: добавить бы еще возможность заходить на сервер двойным кликом, а не только от тыка на коннект
tgc: добавить бы еще возможность заходить на
сервер двойным кликом, а не
только от тыка на коннект
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 3 Jan 2009 at 12:06
Weapon icon
In the right corner we see the number of amunition. It would be nice to see
some weapon-icon there, so the player knows which weapon he uses right now.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 7:10
Окно редактора уровней
1. Окно редактора уровней должно иметь свою
иконку
2. Должно сохранять свой размер: когда
открываешь его при следующем старте
размер окна такой же как при закрытии окна
в предыдущий раз.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 1 Jan 2009 at 4:34
Icons and IconManager
We need different icons for better usability
1. In Commons
2. some IconManager to get Icons.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 30 Dec 2008 at 9:26
Кусты/Деревья сделать непроходимыми, но простреливаемыми
прп
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 3 Jan 2009 at 12:17
Spamming everything
What steps will reproduce the problem?
1. sniff
2. write script
3. spamm
What is the expected output? What do you see instead?
Lot of spamm
Original issue reported on code.google.com by dorumonstr
on 29 Dec 2008 at 10:49
Attachments:
Level Editor
Edit map.xml
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 29 Dec 2008 at 3:17
Выводить на экран игрока информацию о действиях игрока
1. пример:
You hit %vichim_name% %damage% %weapon%
%vichim_name% hit you %damage% %?weapon%
2. Сохранять эту информацию где-нибудь на
экране, возможно информация будет
исчезать со временем.
Original issue reported on code.google.com by [email protected]
on 2 Jan 2009 at 11:42
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.