Ce projet implémente le jeu TWENTY en utilisant OpenGL (OpenGL Utility Toolkit - GLUT). Le jeu consiste à maintenir le niveau des blocs en fusionnant des blocs de même valeur à la souris. Les blocs apparaissent par le bas de l'écran, et si un bloc atteint le haut, le joueur perd. L'objectif est d'atteindre la valeur "20" en fusionnant des blocs.
- Affichage du score, du nombre de mouvements et du temps écoulé.
- Détection de victoire et de défaite.
- Ajout périodique de nouveaux blocs.
- Interaction à la souris pour déplacer et fusionner les blocs.