Para el caso de esta 'calculadora', como es obvio, se requiere ingresar: números para realizar las operaciones, además de pedir al usuario la acción matemática deseada.
Estos datos no son más que solicitudes de entrada de datos de la clase Integer; estas solicitudes fueron importadas de la clase EntradaSalida mediante la librería que tiene el mismo nombre (formato JAR).
File > Project Structure... > Libraries > + > Seleccionar el JAR (EntradaSalida) en la ruta que lo contiene
Como es de esperarse, el programa debe estar preparado para reaccionar ante una entrada de información no adecuada para la operación. Para ello se empleó el uso de excepciones.
En este caso, capturamos el error en caso de que los valores (clase Integer) para operar fuesen letras (valores nulos), se visualice un mensaje reiterando esta condición.
Ahora bien, para el caso del resultado (clase Float), este podía arrojar el error de que sea NaN.
NaN: significa "no es un número". Se produce "Nan" si una operación de punto flotante tiene algunos parámetros de entrada que hacen que la operación produzca algún resultado indefinido. Por ejemplo, 0,0 dividido por 0,0 no está definido aritméticamente.
Una manera de comprobar que el resultado produzca este valor (al no ser un error de manera subjetiva), se empleó el método: .isNaN()
Para saber más de este método, haga click aquí.
Los parámetros son una forma de intercambiar información con el método, por lo que pueden servir para introducir datos para ejecturar el método (entrada) o para obtener o modificar datos tras su ejecución (salida).
De aquí viene el nombre de la clase/librería que importamos en el siguiente proyecto.
A DESTACAR
Los valores a operar y el resultado fueron declarados en la clase a la que pertenecen, de tal manera, poder contar con los métodos que estas clases poseen. Ej: el método para comprobar si el resultado es NaN
PARTE DEL EXAMEN
En el examen se nos pide crear un nuevo metodo para calcular raices, por lo que creando una rama raices cree el método raices. Para calcular las raices utilice el Math.pow(base, expoñente). Las raices son un expoñente siendo la raiz cuadrada 2 elevado a ½, siguiendo esto en el expoñente dividi 1 entre el numero recibido.
Para poder usar en la main la raiz creé en la clase OperacionesBasicas una variable RAICES que la igualé al numero 5. De esta manera en la main si le damos la opción numero 5 haremos una raiz
Al tener todo funcionando habia que juntar la rama raices a la main. En este caso utilice el merge squash ya que me lo pediá el enunciado. Una vez finalizado el merge squash me di cuenta que en el metodo raiz habia puesto al revés los datos, así que lo corregí. Con esto solo me faltaba crear una nueva release con el nuevo jar del proyecto.
Para la creación del jar, en mi caso al utilizar IntelliJ, hay que ir:
- File
- Project structure
- Artifacts
- Simbolo más jar from modules with dependeces Al hacer esto aplicamos y seguimos los siguientes pasos:
- Build
- Build artifacts
- Build
Para la creación de la release hay que tener en cuenta que hay que tener una etiqueta, por si no sabes como subirla te dejo aquí los pasos:
- git tag nombreEtiqueta. En mi caso la llame OperacionesConRaiz
- git push origin --tags. De esta manera subes todas las etiquetas que tengas Teniendo la etiqueta subida procederemos a realizar la release desde el repositorio de github:
- Vamos a tags
- Releases
- Draft a new release
- Escogemos la etiqueta
- Ponemos una descripcion(opcional)
- Y en Attach binaries by dropping them here or selecting them arrastramos nuestro jar
- Publish release