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ogspy's Issues

Ajout ID

Modification du schema BDD
Ajout des ID joueur et alliance
dans galaxie + classements

Chiffrement des mots de passes

Prévoir une transition vers un chiffrement de mots de passes plus sécurisé. Une version intermédiaire sera nécessaire pour la conversion des mots de passes au moment du Login de l'utilisateur.

Pour les autres ce sera un Reset par email.

Mise à jour pseudo ig dans le profil

Lorsque l'on utilise un pseudo ig contenant des espaces, il est impossible de mettre ce pseudo dans le profil du joueur.

Ce champ du profil ne prend pas en compte les espaces.

Exemple : Pseudo ig Space Dandy. Si on entre dans le champ pseugo ig du profil de l'utilisateur, on a une erreur lors de la validation.

Par contre, si on met Space%20Dandy le pseudo est enregistré. Je ne sais par contre si le lien xTense <---> OgSpy fonctionne dans ce cas donc si les informations sont bien remontées sur le serveur.

OGSpy Reset

Possibilité de resetter les données du serveur OGSpy par le panneau admin.

Abscence du Dock Spatial

Le bâtiment "Dock Spatial" n'est pas pris en compte.
Ajouter dans upgrade : ALTER TABLE ogspy_user_building ADD Dock smallint(2) NOT NULL default '0' AFTER Silo;
Et mettre à jour le schéma SQL.

Comptage des Boosters dans l'espace personnel incorrect

Remontée Forum

J'ai trouvé un petit bug sur le nombre des cases dans l'espace personnel, les boosters cases sont comptés 2 fois, au lieu d'avoir un +15 sur planète ou un +6 sur lune j'ai +30 et +6.
Mais seulement dans la page empire, dans la page simulation, les cases des planètes sont correctes.

Skin ogspy

Actualisation du skin avec mise en place d'un nouveau template

Ajout params pour install

Ajouter lors de l'installation d'un OGSpy les paramètres de configuration Ogame suivant (comme avec le nombre de galaxie) :

  • Vitesses de l'univers [défaut=1]
  • Dépôt de ravitaillement (présence O/N) [défaut=O]

compatibilité ogame US

Bonjour,
je reviens vers vous suite à ma demande sur slack de mise en compatibilité avec ogame.us
je suis sous chrome.

la barre xtense du navigateur ne renvoi pas les donnée des rapport d'esponnage realisé et subi.
de plus sur la cartographie, les mod pandore et quimesonde ne marche pas, ils sont vident....

pourriez vous m'aider.

Merci a vous

Bug des defenses de la planete sur la lune

Lorsqu'il y a pas de defense sur une lune (a vérifier) les defenses de la planete remonte sur la lune et nous avons les defenses en double, cela peut s'averer etre trompeur lorsque l'on recherche une info

Mise à jour de 3.3.2 vers 3.4

Bonjour,

J'ai voulu mettre à jour OGSpy en 3.4, j'ai donc sauvegardé fichiers et base de données. Ensuite j'ai uploadé le contenu du zip obtenu sur github en écrasant les fichiers existants.
Lorsque je veux lancer l'install pour mettre à jour, j'obtiens une page blanche et dans les logs du serveur web j'ai ceci :
PHP Parse error: syntax error, unexpected '[' in /home/vhosts/ogam/ogspy/vendor/sabre/uri/lib/functions.php on line 45
Apache version 2.2.15
PHP version 5.3.3

Merci d'avance.
Cdt, Thibaut.

token bug setcookie()

Sur un serveur, fonction setcookie() de php ne semble pas fonctionner

=> php .ini ????
=> passer via BDD ??

Page Empire : Warning Boosters

Lorsqu'un joueur a un nombre de planète < 9, un warning PHP apparait et provoque une modification du source HTML qui bloque l'execution Javascript.

image

Qui me Sonde

J'utilise le mod quimsonde sur notre serveur d'alliance mais il semble que seuls les RE de mon pseudo sont remontés sur le serveur alors que d'autres utilisateurs utilisent xTense et leurs informations remontent correctement sur le serveur.

image

Sur cette image, on voit que seul un profil (Taz) utilise le module ce qui est faux.

Je ne sais pas comment debug ce problème.

Merci de votre retour

@IPv6 non affichée ->2 Warnings

Warning sur page administration :

Apache 2.4.25 / PHP 5.6.30 / OGSpy 3.4.0
URL (IPv6) = http://localhost/ogame/ogspyb/index.php?action=administration&subaction=infoserver

Présence de 2 warnings :

Warning: array_map() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'hexhex' not found or invalid function name in C:\Logiciels\xampp\htdocs\ogspyb\core\functions.php on line 112
Warning: implode(): Invalid arguments passed in C:\Logiciels\xampp\htdocs\ogspyb\core\functions.php on line 112

La fonction concernée est function decode_ip($int_ip)
(http:// localhost => $int_ip=string(32) "00000000000000000000000000000001") =>Affichage de "::"
(http://127.0.0.1 => $int_ip=string(8) "7f000001") =>Affichage de "127.0.0.1" (pas de warning)

Le problème vient du contexte. (ex dans une classe "foo" il faut faire array_map(array('Foo','myfonction'), ...)
La fonction isolée dans un fichier simple PHP fonctionne correctement.

function decode_ip($int_ip)
{
if (strlen($int_ip) == 32) {
$int_ip = substr(chunk_split($int_ip, 4, ':'), 0, 39);
$int_ip = ':' . implode(':', array_map("hexhex", explode(':', $int_ip))) . ':';
preg_match_all("/(:0)+/", $int_ip, $zeros);
if (count($zeros[0]) > 0) {
$match = '';
foreach ($zeros[0] as $zero)
if (strlen($zero) > strlen($match))
$match = $zero;
$int_ip = preg_replace('/' . $match . '/', ':', $int_ip, 1);
}
return preg_replace('/(^:([^:]))|(([^:]):$)/', '$2$4', $int_ip);
}
$hexipbang = explode('.', chunk_split($int_ip, 2, '.'));
return hexdec($hexipbang[0]) . '.' . hexdec($hexipbang[1]) . '.' . hexdec($hexipbang[2]) . '.' . hexdec($hexipbang[3]);
}
function hexhex($value)
{
return dechex(hexdec($value));
}

$ip = "00000000000000000000000000000001";
var_dump(decode_ip($ip));

$ip = "7f000001";
var_dump(decode_ip($ip));

[token] salt

génération d'un salt [ durant installation ]

Limite Nombre de pts Classement atteinte

Dans mon univers une personne a :
SUPERMAN (543.066.492) 26.724.904.853 Pts

Mais dans OGSpy on arrive à la limite max des tables :

1 SUPERMAN 2 147 483 647 Pts

Utilisation des callback avec les namespaces

Le passage d'une fonction en paramètre d'une autre fonction se fait par le nom de cette fonction.
ex : function fct(callable $callback, ...)
Lorsque l'on utilise des namespaces l'environnement des variables (et fonctions) change, il faut donc en prendre en compte. (http://php.net/manual/en/language.namespaces.php - http://php.net/manual/fr/language.types.callable.php)

À la place de $a = fct('myfct);
Faire $a = fct('mynamespace\myfct');
ou $a = fct(__NAMESPACE__.'\myfct');
Ainsi, pour toutes les fonctions ayant des callback, il faut rajouter __NAMESPACE__.'\'. devant le nom de la fonction/class/object. (Si c'est un objet/class il faut peut-être faire avec un array)
Liste à minimale des fonctions PHP avec callback :

array array_map ( callable $callback , array $array1 [, array $... ] )
array array_filter ( array $array [, callable $callback [, int $flag = 0 ]] )
mixed array_reduce ( array $array , callable $callback [, mixed $initial = NULL ] )
bool array_walk ( array &$array , callable $callback [, mixed $userdata = NULL ] )
bool array_walk_recursive ( array &$array , callable $callback [, mixed $userdata = NULL ] )
int iterator_apply ( Traversable $iterator , callable $function [, array $args ] )
mixed call_user_func_array ( callable $callback , array $param_arr )
mixed call_user_func ( callable $callback [, mixed $parameter [, mixed $... ]] )
bool usort ( array &$array , callable $value_compare_func )
bool uasort ( array &$array , callable $value_compare_func )

public mixed ReflectionFunction::invoke ([ mixed $parameter [, mixed $... ]] )
public mixed ReflectionMethod::invoke ( object $object [, mixed $parameter [, mixed $... ]] )

==>Il faut vérifier dans tout le code l'utilisation ou non de ces fonctions et corriger le code sous peine d'erreur (non visible).

bug update mod

cf : OGSteam/mod-autoupdate#21

Lors de la mise à jour du mod Inactifs de l'ancienne version 1.0.8 vers la nouvelle 1.0.10
La mise à jour se déroule correctement mais au retour sur le tableau de mise à jour la version installée reste en 1.0.8 et propose de maj vers 1.0.10

En désinstallant le mod et en le réinstallant directement, la bonne version (1.0.10) est bien prise en compte

Class Token

Afin de sécuriser réinitialisation mail , création d'un classe token

cette classe pourra être utile pour les formulaires ( inscription autonome des joueurs par exemple )

[mail] vue administration-member

Visualiser si le joueur a :

  • Un compte mail valide
  • Un compte mail vérifié

du coup, ajouté dans la base de donnée un champs (bool) confirmation mail

autoloader

mise en place d'un autoloader pour appel classe model

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