本意是想分享一些好用哒代码和技巧。所有内容都是有经过实装并应用到实际项目中的,所以相当的好用哟。内容有原创的,少部分是网络上的思路借鉴。
- DOTween用代码跑位移缩放等动画 DOTween
- 明明Unity自带Json,为啥还要推荐另一个呢?因为支持多态,可以更轻松的序列化。虽然性能差不少,但个人建议开发期特别是开发内容用Json存储。newtonsoft/Json.NET
- 基于UGUI的数据可视化图表插件 monitor1394/unity-ugui-XCharts
- Unity引擎的高品质后处理库 QianMo/X-PostProcessing-Library
- Beautify 2 kronnect/Beautify 2
- 后渲染外描边cakeslice/Outline-Effect