Este sistema esta basado en el modelo de Cliente/Servidor que utiliza las funcionalidades de Sockets para establecer una conexi贸n de TCP. Elaborado para la materia de Sistemas Distribuidos y Paralelos.
Para este proyecto tiene diferentes objetivos base, el primero de ellos es crear una conexi贸n entre diferentes equipos donde esta sea administrable (LAN), adem谩s que a trav茅s de esta conexi贸n se realiza un algoritmo de puntaje en base a las caracter铆sticas de cada equipo, para obtener al mejor de ellos con lo cual se pasa al tercer objetivo que selecciona al mejor de ellos para dedicarse como principal (bidireccionalidad), tomando en cuenta lo anterior se elabor贸 una interfaz grafica para realizar el monitoreo de los resultados anteriores. En resumen, se crea una simulaci贸n de c贸mo funciona un sistema distribuido en la vida real, elaborado en el lenguaje de programaci贸n de Java.
馃帴 Un video de demostracci贸n aqu铆.