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algorithms's Issues

全排列问题

本题是回溯算法的经典应用场景

  1. 算法策略
    回溯算法是一种搜索法,试探法,它会在每一步做出选择,一旦发现这个选择无法得到期望结果,就回溯回去,重新做出选择。深度优先搜索利用的就是回溯算法**。

  2. 适用场景
    回溯算法很简单,它就是不断的尝试,直到拿到解。它的这种算法**,使它通常用于解决广度的搜索问题,即从一组可能的解中,选择一个满足要求的解。

  3. 代码实现
    我们可以写一下,数组 [1, 2, 3] 的全排列有:

  • 先写以 1 开头的全排列,它们是:[1, 2, 3], [1, 3, 2],即 1 + [2, 3] 的全排列(注意:递归结构体现在这里);

  • 再写以 2 开头的全排列,它们是:[2, 1, 3], [2, 3, 1],即 2 + [1, 3] 的全排列;

  • 最后写以 3 开头的全排列,它们是:[3, 1, 2], [3, 2, 1],即 3 + [1, 2] 的全排列。

即回溯的处理**,有点类似枚举搜索。我们枚举所有的解,找到满足期望的解。为了有规律地枚举所有可能的解,避免遗漏和重复,我们把问题求解的过程分为多个阶段。每个阶段,我们都会面对一个岔路口,我们先随意选一条路走,当发现这条路走不通的时候(不符合期望的解),就回退到上一个岔路口,另选一种走法继续走。

这显然是一个 递归 结构;

  • 递归的终止条件是: 一个排列中的数字已经选够了 ,因此我们需要一个变量来表示当前程序递归到第几层,我们把这个变量叫做 depth ,或者命名为 index ,表示当前要确定的是某个全排列中下标为 index 的那个数是多少;

  • used(object):用于把表示一个数是否被选中,如果这个数字(num)被选择这设置为 used[num] = true ,这样在考虑下一个位置的时候,就能够以 O(1)的时间复杂度判断这个数是否被选择过,这是一种「以空间换时间」的**。

let permute = function(nums) {
    // 使用一个数组保存所有可能的全排列
    let res = []
    if (nums.length === 0) {
        return res
    }
    let used = {}, path = []
    dfs(nums, nums.length, 0, path, used, res)
    return res
}
let dfs = function(nums, len, depth, path, used, res) {
    // 所有数都填完了
    if (depth === len) {
        res.push([...path])
        return
    }
    for (let i = 0; i < len; i++) {
        if (!used[i]) {
            // 动态维护数组
            path.push(nums[i])
            used[i] = true
            // 继续递归填下一个数
            dfs(nums, len, depth + 1, path, used, res)
            // 撤销操作
            used[i] = false
            path.pop()
        }
      
    }
}

  1. 复杂度分析
  • 时间复杂度: O(n∗n!),其中 n 为序列的长度
  • 空间复杂度:O(n)

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