Giter VIP home page Giter VIP logo

python-mastermind-game-opengl's Introduction

Hi

python-mastermind-game-opengl's People

Contributors

piorus avatar

Watchers

 avatar

python-mastermind-game-opengl's Issues

Uwagi

  1. Chyba nie są potrzebne naraz requirements.txt i Pipfile z przyległościami. Tutaj mam Pythona 3.6.9, więc według Pańskiego Pipfile nie mam szans na uruchomienie programu — czy to prawda?
  2. Jeśli Pański pylintrc czymś się różni od domyślnego, warto o tym napisać w komentarzu na samej górze. Jeśli się nie różni, napisać, że się nie różni.
  3. To jest nieładne. Czy from src import app nie działa? Jeśli działa, to powyrzucać hack ze wszystkich plików.
  4. To się pisze from OpenGL import GL.
  5. To wyrzucić, a na końcu dopisać
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    unittest.main()
  1. Drobiazg: lepiej TestState.
  2. Zamiast żmudnej listy zakupów z modułu lepiej importować moduł (2. rozdział).
  3. from game import gui.
  4. To do main() (3. i 4. rozdział). Podobnie z oknem, które jako self.window jest do niczego nie potrzebne, prawda?
  5. Bez skrótów proszę (2. rozdział). Nazwać stałe DEFAULT_POSITION, DEFAULT_UP, DEFAULT_FRONT.
  6. To mi się nie podoba. Czy nie lepiej mieć stałe np. ALL_DIRECTIONS = FORWARD, ..., RIGHT = range(4) i np. 4-elementową listę self.moving?
  7. Tutaj użyć ww. stałej ALL_DIRECTIONS.
  8. Czy to sprawdzenie jest konieczne (4. rozdział)? Niektóre obiekty wychodzą ułomne.
  9. Szukanie igły w .keys() ma czas liniowy. if igła in stóg_dict: — czas stały.
  10. Może tutaj spodoba się Panu collections.defaultdict(list).
  11. Tutaj lepiej bez obciachu (koniec 2. rozdziału).
  12. Zamiast dodawania, przy którym można się pomylić, użyłbym np. range(pygame.USEREVENT, pygame.USEREVENT + 8).
  13. Takie puste punkty lepiej pomijać. :return: None pomijać zawsze.
  14. Dlaczego x i y są liczone na odwrót? Jeśli kryje się za tym głębsza myśl, dodać komentarz.
  15. Nie rozumiem: wg opisu color[3] powoduje IndexError. Jeśli chodzi o kanał alfa, to poprawić opis i skomentować magiczne 3 lub nawet zrobić z niego stałą.
  16. Zrobić z tego koloru stałą. Nadto przeczytać moje narzekania na kolory w 3. rozdziale.
  17. Nie rozumiem tych nazw.
  18. Niezbyt mi się podoba tutaj robienie ciężkiej pracy w konstruktorze. Czy nie można tego odłożyć na potem?
  19. Korzystanie z self.text do komunikacji z self.load() też mi się nie podoba. Czy można by go przekazywać jako parametr?
  20. Zamiast komentarzy, czy zadziała tutaj target=..., level=0,...?
  21. Jaki super()?
  22. Rozwinąć INV (2. rozdział).
  23. Ponazywać, poczytać o kolorach w 3. rozdziale.
  24. Wystarczy i. Argumenty test.Text ponazywać. To samo niżej.
  25. Z 4 i 12 zrobić stałe.
  26. Tak jest nieładnie. Wyciągnąć treść __init__() do osobnej metody i wywoływać ją z dwóch miejsc.
  27. Zadanie z gwiazdką: trzecia klasa do grania. Sama nie wie, jaki dokładnie ma kod — zamiast tego ma listę kodów niesprzecznych ze swoimi dotychczasowymi odpowiedziami. Na początku na liście są wszystkie możliwe kody. Potem w każdej turze jedzie po tej liście, dla każdego elementu znajduje odpowiedź na bieżącą próbę człowieka i powiększa w collections.Counter liczniki odpowiadające tym odpowiedziom. Po przejechaniu listy wybiera odpowiedź z maksymalnym licznikiem, znowu przejeżdża listę, żeby ją zawęzić zgodnie ze swoją odpowiedzią i zastępuje starą listę przez nową.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.