前几天看的的WebRtc,很神奇的一个东西,支持浏览器之间点对点之间的流对接,比web socket更牛逼。不过因为是新特性,所以支持还不是很好。
WebRtc很适合实时的数据传输,它造成的网络延迟比传统的服务器转发要低很多。非常适合做即时的的文件传输与视频聊天室。
这次实现的的就是一个简单的视频聊天室,项目地址。
主要参照的教程是天镶的博客-即时通讯
由于WebRtc要求传输网络以https加密,由于我电脑没有装openSSL,所以就没搞成https服务器,不过在局域网下应该时能用的。
webRtc在天镶的博客教程里已经写得很清楚,大家可以参照他的教程。
webRTC建立联接最重要的就是信令交换与ICE描述交换,具体可以参照博客。这里我就提一下我学这个碰到的坑。简单讲一下两个浏览器之间如何建立webRTC联接。
虽然webRTC是浏览器之间的点对点联接,但它们之间建立的联接还是需要服务器支持的。
下面有A和B两个浏览器,它们建立webRTC的联接的过程是:
- A和B各自创建自己的RTCPeerConnection对象,简称PC。
- A通过PC所提供的createOffer()方法建立一个包含A的SDP描述符的offer信令
- A通过PC所提供的setLocalDescription()方法,将A的SDP描述符交给A的PC实例
- A将信令经过服务器发给B
- B将A的offer信令中所包含的的SDP描述符提取出来,通过PC所提供的setRemoteDescription()方法交给B的PC实例
- B通过PC所提供的createAnswer()方法建立一个包含B的SDP描述符answer信令
- B通过PC所提供的setLocalDescription()方法,将B的SDP描述符交给B的PC实例
- B将answer信令通过服务器发送给A
- A接收到B的answer信令后,将其中B的SDP描述符提取出来,调用setRemoteDescripttion()方法交给A自己的PC实例
简单描述为:
- A创建offer。
- A --------发送offer--------> B
- B接收A的offer并设置,并由B创建anwer。
- B --------发送anwer--------> A
- A接收B的anwer并设置.
通过在这一系列的信令交换之后,和B所创建的PC实例都包含A和B的SDP描述符了,完成了两件事的第一件。我们还需要完成第二件事——获取连接两端主机的网络地址,即ICE的交换。
ICE的交换其实发生在A和B的SDP描述符交换期间。简单来说:
- A创建完PC实例后并为其添加onicecandidate事件回调。
- 当A网络候选可用时,将会调用onicecandidate函数,回调函数中包含A的ICE描述。
- A发送ICE给B
- B接收并调用PC的addIceCandidate()将A的ice描述符加入,从而获取到A的网络地址。
ice交换只需要一方含有另一方的ice描述就行,不需要和sdp一样需要相互交换。
还有就是onicecandidate事件,发生在PC实例setLocalDescription()之后,所以一定要在setLocalDescription()之前监听事件,这就是我碰到的坑。
这样连接就创立完成了,可以向RTCPeerConnection中通过addStream()加入流来传输媒体流数据。将流加入到RTCPeerConnection实例中后,对方就可以通过onaddstream所绑定的回调函数监听到了。调用addStream()可以在连接完成之前,在连接建立之后,对方一样能监听到媒体流。
后台服务器使用socket.io,就是简单的转发消息。
简单的webrtc建立就是这样,具体请参照天镶的博客。