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dsk-foundryvtt's Issues

Links und Bilder in classes sind nicht klickbar

Wird ein Link oder ein Bild in einem Block mit Class platziert, ist dieser nicht klickbar.
Bei Links ist dies nur im Journalbrowser so, bei Bilder klappt es sowohl im Journal Browser als auch im Journal selbst nicht.

Könnte aber auch ein Foundry Problem sein.

grafik

[0.0.6] Token Hotbar um mindestens 1 Talent erweitern

in der Token Hotbar werden im Kampf keine Talente mehr angeboten. Es wäre aber für Manöver wie Selbstbeherrschung oder Körperbeherrschung hilfreich diese dort zu haben. Optional mit der Liste aller Talente bei Mouseover.
grafik

Eigenschaftsprobe mit zwei verschiedenen Eigenschaften nicht möglich

Auch wenn Eigenschaftsproben eher weniger genutzt werden als die üblichen Fertigkeitsproben, ist es derzeit nur möglich, eine Eigenschaftsprobe mit nur einer einzigen Eigenschaft per Klick durchführen zu lassen, nicht jedoch eine Kombination aus zwei verschiedenen Eigenschaften. Dies ist jedoch ausdrücklich in den Regeln vorgesehen (siehe Regelwerk, Seite 65).

Regeneration anwenden

Es wäre gut, wenn man die Regeneration direkt aus dem Chat anwenden könnte. Aktuell geht das bei Rechtsklick noch nicht.
grafik

Kategorie bild für...

  • meleeweapon
  • rangeweapon
  • armor
  • ammunition
  • equipment
  • species
  • culture
  • profession
  • advantage
  • disadvantage
  • specialability
  • ahnengeschenk
  • ahnengabe
  • poison
  • skill ?
  • combatskill ?
  • Eigenschaft
  • kampfsonderfertigkeiten typen
  • combattracker attack dialog

Probenwerte (PW) der Fertigkeiten wurden nicht halbiert

Um an den Probenwert zu gelangen werden die beiden beteiligten Eigenschaften addiert, dann halbiert (aufgerundet) = Eigenschaftswert
Dann wird auf den Eigenschaftswert der FW addiert und 5 hinzugezählt = PW

-> Die Halbierung der Summe der beiden Eigenschaften erfolgt nicht und die PW ist folglich zu hoch.

Kleine erste Fehlersammlung

Eine kurze Aufstellung der ersten aufgefallenen Punkte:

  • Unter Gesellschaftsfertigkeiten fehlt die Fertigkeit Willenskraft
  • Die Sonderfertigkeit "Allsprache" ist nicht als "Sprache" kategorisiert, sondern als "Allgemein"
  • Eigens angelegte Waffen erhalten kein automatisches Icon, wie z.B. die Vorteile, Nachteile und SF
  • Eigens angelegte Rüstungen erhalten kein automatisches Icon, wie z.B. die Vorteile, Nachteile und SF.
  • Eigens angelegte Ahnengaben erhalten kein automatisches Icon, wie z.B. die Vorteile, Nachteile und SF.
  • Der Charakterbogen oben ist abgeschnitten und der Name nicht erkennbar.
  • DSK Charakterbogen oben abgeschnitten

Raufen als Standard VW

Sobald keine Waffe aktiv ausgerüstet ist, oder die aktiv ausgerüsteten Waffen über keinen VW verfügen (Fernkampf), sollte der Raufen VW verwendet werden.

Fehler im dsk.ActorSheetCreature und im dsk.ActorSheetCharacter

DSK 0.0.3

dsk.ActorSheetCreature

  1. In den Feldern "Beschreibung", "Kampfverhalten" und "Sonderregeln" werden geschriebene Texte zwar gespeichert, aber nicht angezeigt.
    Im Feld "Private Notizen" ist dies jedoch alles gut. Der Text wird auch angezeigt.
    Notizen Felder
    Notizen Felder gespeichert

  2. Statt Typus steht auf dem Bogen "Rasse" und müsst geändert werden
    Rasse

  3. Lebensenergie kann nicht als Wert eingegeben werden. Lediglich die Möglichkeit über den "Mod." zu gehen besteht.
    Lebensnenergie

  4. Die Anordnung der Eigenschaften ist durcheinander. Richtige Reihenfolge ist -> MU KL IN CH FF GE KO KK
    Zumindest ist dies in dieser Reihenfolge in den Werteblöcken der NSC so aufgeführt.
    Eigenschaften

dsk.ActorSheetCharacter

  1. Es scheint bei der Belastung etwas nicht zu stimmen. Ich habe die Belastung manuell als Status auf 2 gesetzt (weil die Katze eine Kettenrüstung trägt mit RS4 / BE 4 aber über Belastungsgewöhnung II verfügt). Im Ausrüstungs-Tab wird dies als -1 angezeigt und bei der Probe (hier Körperbeherrschung) natürlich nicht berücksichtigt.

Belastung manuell
Belastung unter Ausrüstung
Belastung keine Anwendung bei Probe

(Fehler) Ziehen von Helden-Token auf Szene nicht möglich, Entfernen auch nicht, Szenen werden defekt

Beim Versuch per Drag&Drop ein Token eines Helden-Akteurs auf die Szene zu ziehen, erscheint folgende Fehlermeldung in der Konsole:

2foundry.js:2758 Uncaught (in promise) Error: This is not a registered game setting
at ClientSettings.get (foundry.js:2758)
at Token._refreshEffects (dsk.bundle.js:2)
at Token.refreshHUD (foundry.js:45955)
at Token._refresh (foundry.js:45938)
at Token.refresh (foundry.js:25134)
at Canvas.highlightObjects (foundry.js:24004)
at DrawingsLayer.deactivate (foundry.js:30368)
at TokenLayer.activate (foundry.js:30337)
at TokenLayer._onDropActorData (foundry.js:37158)

Nach mehreren Versuchen gelang es doch einen Token auf die Szene zu ziehen, dieser erschien dann doppelt, jedoch an einer ganz anderen Stelle. Ein Entfernen des Token ist nicht möglich und folgende Fehlermeldung erscheint in der Konsole:

foundry.js:747 TypeError: Canvas drawing failed: Cannot read properties of null (reading 'refCount'). Cannot read properties of null (reading 'refCount')
at z.destroy (SmoothShader.ts:4)
at Token._destroy (foundry.js:45842)
at Token.destroy (foundry.js:25090)
at e.destroy (display.min.mjs:8)
at foundry.js:30284
at Array.forEach ()
at TokenLayer._tearDown (foundry.js:30284)
at TokenLayer._tearDown (foundry.js:30757)
at TokenLayer._tearDown (foundry.js:36876)
at TokenLayer.tearDown (foundry.js:30272)

Beim Versuch nun, nach dem erfolglosem Versuch den Token zu entfernen, auf eine andere Szene zu wechseln (Aktivieren) kann diese nicht mehr angezeigt werden (Schwarzes Bild) und folgender Fehler erscheint in der Konsole:

foundry.js:58907 Canvas drawing failed: Cannot read properties of null (reading 'refCount')

Auch alle anderen Szenen können nicht mehr aktiviert werden.

Ich habe anschließend die Karte von Wolldorf dupliziert und wollte dieses Duplikat aktivieren. Nun sind alle drei vorhandenen Szenen zusammengewürfelt auf einer Szene...

Szene kaputt

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