把tiled的tmx里的绝对路径调整为相对路径,但是有要求就是了,不是通用的
因为 Tiled 编辑器保存的是绝对路径,请大家把此目录设定为 D:\WXMaps 即: checkout http://svn/M04/trunk/Arts/武侠/Maps 至 D:\WXMaps
美术注意:
- 必须在 D:\WXMaps 下制作地图。
- tmx 可以保存在 D:\WXMaps 下的任何一个文件夹内,Textures 除外
- 只能从 Textures 里面拖图集进入编辑器。Textures 里面可以新建文件夹
- Textures 里可能要规划一下,例如分为2种文件夹,一种文件夹是每个地图单独使用的;另一种是共用的
备注: 美术按照上面的步骤制作的地图 tmx 内保存的都是图片的绝对路径; 如果此目录不是 D:\WXMaps,打开地图会出错;但可以把 tmx 拖到 TiledAbs2RelPath.exe 上面执行一下,会生成另一个 tmx,这个 tmx 就可以打开了 TiledAbs2RelPath.exe 源代码地址:https://github.com/qcwgithub/TiledAbs2RelPath.git