starlingswf对starlingswf flash 开发者来说,你更熟悉界面编辑和快速开发h5流程。
项目演示地址:
中型游戏(30%完成度):http://kungfu.sinaapp.com/html5/sg_GL_V06/
小游戏(100%):http://17wgj.com/game/rg/09/
小游戏(4%):http://17wgj.com/game/sq/15/
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目前版本:v1.00 正式版(支持egret版本:1.70以上)
v1.02 更新内容:
1、修复部分电脑ie9以上无法运行访问。
2、资源加载速度提升。
3、框架代码修改为一个demo案例,并修复部分类调用的错误。
4、增加一个结构图。
5、增加随机名字库和随机方法,多大千万种组合。
(由于字库行数太多,打包可能变慢,如果不使用名字,可在src\starlingswf\Yfqian\Yfqian_NameList\Yfqian_Name.ts下,把ts文件删除)
调用方法:
Yfqian.Yfqian_RandomName.Name()//获得一个名字结果。
v1.01 更新内容:
1、框架支持ie9以上核心的ie浏览器运行
2、增加附级对象类的调用。
3、增加btn_ 按钮组件。
v1.00 更新内容:
1、完全修复加载卡资源问题。
2、优化加载队列内容。
v0.01a 更新内容:
1.修复加载错误奔溃问题
2.增加框架结构接在提示
v0.01 主要内容:
1、修复加载错误奔溃问题
2、增加框架结构接在提示
3、修复log后一瞬间黑屏
4、优化初次加载游戏失败的问题
UI资源:
—— 下载地址:http://yunpan.cn/cmTIQkcV6nXvN
—— 访问密码:1f29
—— UI使用学习:http://xyliu.sinaapp.com/?p=17
注意:更新进度页面时,请减少图片大小,否则会出现长时间黑屏。
独立控件使用说明:
1、 对某个控件加入或去除 鼠标点击事件
加入事件: Yfqian.TuchEvent.On(this.Sprshp);
去除事件: Yfqian.TuchEvent.Off(this.Sprshp);
2、 鼠标事件写法:
元件名.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN,function() {
trace.log("点击成功");
},this);
3、 加载网络图片
new Yfqian.Img("图片地址",显示容器)
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4、 舞台窗口弹射效果:
new Yfqian.Sprite(窗口OBject);
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5、 点击动画事件
if(Yfqian.AnNiu.retNum(this.Cj_qd) == true) {
trace.log("点击成功");
}
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6、 关闭窗口动画事件
if(Yfqian.Sprite.Sprite_Off(this.CreateRole_id_qr, this.Sprshp) == true) {
trace.log("点击成功");
}