rackover / stackolony Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWC# city building project
C# city building project
Bastion, Manufactory et Factory se trouvent dans la section "Services"
ce sont des occupations Krowsers
On peut créer des ponts entre deux blocs déjà reliés par des ponts lorsque les blocs sont adjacents (sans cases entre ces deux blocs)
https://gyazo.com/a2c0e31d956bfce76cb424ad0fc988df
Certains overlays n'ont pas d'icone:
_Fire risk
_No Overlay
_Food Consuption
_Density
_[LOC:OVERLAY:TYPE] ??
le feedback de besoin éléctrique apparait sur le premier block connécté au spatioport
Le spatioport ne transmet donc pas d'electricité
je me demande s'il transmet de la nourriture?
It confused the player as he thinks what he's doing is right when Block shouldn't be left inactivated.
Lorsqu'on déplace un bloc à partir de l'UI, le menu se déplace en fonction de la souris. Le menu ne devrait pas bouger lorsque le joueur déplace un bloc.
L'hopital, la salle d'arcade et quelques autres batiments restent bloqués après le jour 12
When the game start after closing the first event the game is running but the "Pause" button is darken
Le mouse hover sur la mine a une mauvaise icône de souris, de plus, la souris cache le texte de l'infobulle.
Il y a 4 sons aléatoires qui sont joués lorsqu'un bloc est drop. Il faut enlever SD_poserBatiment3 et SD_poserBatiment4.
Lorsque le joueur est en train de déplacer un bloc et qu'un event apparait, le joueur est obligé de le lâcher un peu à l'aveuglette. Il faudrait peut-être remettre le bloc là où il était, comme ça le joueur peut répondre à l'event et refaire sa manipulation.
https://gyazo.com/167ebbe4e79120c47bb3a4a0249d5528
Les cases des blocs traversent le gris du menu, ces cases devraient passer sous le gris.
Luxurious House et Laboratory bloqués le premier jour
Mettre sous verre les mines et les nids quand ils sont connectés avec des ponts, car les ponts mènent sur rien et il y a une porte qui est dans le vide.
https://gyazo.com/017c269f91ca4d7419b1c85627d81dea
Quand on prend un block et qu'on déplace la souris en maintenant le clique, le joueur peut récupérer plusieurs blocs dans les différents menus.
Alors que c'est "Average House" qui est sensée etre débloquée la veille.
Luxurious House apparait au lieu de l'éléctricité (toujours pas d'éléctricité)
Lorsque le joueur veut placer un bâtiment en carton sur un autre, il ne peut pas.
https://gyazo.com/bbd9d25614f2bb4a6f7b68c608ac66d9
Il faudrait que le joueur puisse déplacer un bâtiment sur un autre, peu importe son état.
Ce serait bien de pouvoir slider avec ZQSD et le clic droit de la souris, pour pouvoir faire des travelling smooth.
on ne peut pas régler le volume sonore de la musique dans les options
https://gyazo.com/596a0b1b8263589f29ed5027d65db967
Le jeu rame énormément et le haut de la tour n'est pas visible.
On peut laisser ça comme ça mais ca peut poser des problèmes de performances.
Lorsqu'on passe la souris sur les boutons pour changer la localisation en anglais / FR le curseur se place derrière les dits boutons
On peut appuyer sur échap pour afficher les options mais pas pour les désafficher
Dès que la souris est sur l'UI, le ZQSD s'arrête. Il faudrait que le joueur puisse bouger la caméra tout en lisant les tooltips des bâtiments du menu (par exemple)
https://gyazo.com/0d6d4b6240309c831ec97ea40a38bdac
Dans la timeline, les colons sont toujours Angry alors qu'ils devraient être Good.
https://gyazo.com/b3b025b8060fce9d8160ed150cbe1132
Les blocs ne devraient pas être plaçable dans l'eau.
Lorsque le jeu commence avec la cinématique de la fusée qui tombe, 2 sons sont joués : SD_vitesseAccrue/Baisse Ces sons ne devraient pas être entendu durant la cinématique
Lorsque le joueur appuie sur Shift alors qu'il tient un bloc, ce block est figé, peu importe où il est, et on ne peut plus interagir avec lui. De plus, on ne peut plus faire de ponts à partir et vers ce block.
https://gyazo.com/f549a0085bdab91ffe1029f6ff75fa8a
Les noms longs retournent à la ligne lors des events.
Ce serait bien que la font diminue de taille quand cela arrive.
https://gyazo.com/af26ae691ba2097686c1cc7e43e2ddc5
La limite de la caméra augmente lorsqu'elle s'incline (voir le gif pour plus de compréhension)
Il faudrait qu'elle ai la même distance entre la terre et elle, peut importe son inclinaison.
Lorsque le tuto est joué, les bâtiments sont débloqués un à un. Mais si le tuto n'est pas sélectionner, les bâtiments du tuto ne sont pas débloqués directement.
Il faudrait qu'au lancement d'une game sans tutoriel, le joueur ai accès directement aux bâtiments de niveau 1.
dans le premier jour du tuto, le joueur doit faire apparaitre une "PoorHouse"
ce batiment est bloqué dans l'outil de commande
Player is able to drag the window outside of the game window, and at some point, he can see that the low opacity sprite above the game has a limit. 🤷♀️
Lorsque le joueur mouse hover un bâtiment et qu'il appuie sur Echap, la tooltip reste tout le temps.
Il faudrait que la tooltip s'efface lorsque le joueur appuie sur échap.
Après avoir passé le tuto sans placer aucun block
en essayant de poser un block le jour 11, son package s'ouvre sans qu'il soit connecté au spatioport
Probleme rencontré 1 fois
j'essaie de le reproduire plus en détail, mais jcp
La fonction "Spawn aléatoire" peut faire apparaître un bloc sur les ponts, elle devrait les détruire
Casino est utilisables dès le jour 3
c'est normalement la journée ou on devrait pouvoir utiliser: Factory et Average House
(Voir le gif pour plus de compréhension : https://gyazo.com/ddfb1ba982f0d85cc81249be833b1266 )
Quand on clique gauche et droite sur un bâtiment dans le menu déroulant et qu'on maintient les touches, à un moment la ville pète un câble, les bâtiments se remettent dans leur boite et s'enlève très rapidement, l'électricité ne semble plus circuler.
https://gyazo.com/7b283612f99a6b76ecf902cb1f13e4cd
La caméra peut partir car il n'y a pas de mur invisible qui l'empêche de le faire.
Lorsqu'on place un bloc sur un prop (arbres par exemple), il disparait. Mais lorsqu'on enlève le bloc l'arbre ne réapparait pas. Le joueur peut donc enlever tous les props de la map en plaçant des blocs dessus et en les enlevant.
Ce serait bien que les props réapparaissent si les blocs qui les ont enlevés ne sont plus sur la case.
Lorsqu'un bloc est pris du menu et que le joueur veut le remettre dans le menu (car il a pris le mauvais, par exemple), le bloc se place sur la scène, derrière le menu déroulant.
Normalement, le bloc ne se passe pas dans le monde si il est drop dans le menu déroulant des bâtiments.
le jour5, on a accès a Factory et Police Station
au lieu de Nourriture et Caserne de pompiers
le texte:
"2019-02-19 T00:00:00'j'ai un serieux doute a comment traduire La spatiopoleInèsJeromeChouqi"
s'affiche avant le bulletin "Tchekek Tribe"
2 notifications (au lieu d'une) apparait à chaque fois au lieu d'1 (poser bloc dans la mer, mauvais placement de ponts...)
Le joueur peut poser des blocs au dela de la hauteur maximale de la grille, cela cause un crash du jeu.
On peut grab un bloc quand on veut bouger une fenêtre comme les évènements ou le système de classement des habitants. De plus, le mouse hover fonctionne aussi sur les bâtiments lorsqu'il y a une fenêtre par dessus.
Normalement le joueur ne devrait pas pouvoir interagir avec les blocs cachés par l'ui.
Le spatioport, les mines et les nids peuvent etre atteints par les emeutes dans le proto
je n'ai construit aucun block durant le tuto, et c'est eux qui sont atteints
Lorsqu'on clique sur le bâtiment de nourriture dans l'ui, pleins de bâtiments pop à côté du spatioport. Les blocs créés sont tous au même endroit. Quand on laisse le clique de la souris, ca spam les blocs.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.