本内容为2019夏《程序设计训练》第二周的大作业,作业要求见《网络国际象棋对战v2.0.pptx》,主要是完成一个简单的双人国际象棋。
我确保了我的程序支持真实的网络对战,即在服务器端有公网IP的情况下能够远程对战,助教实际验收时是在同一台电脑上跑两个程序,监听127.0.0.1进行的。
我的程序完成了所有基础项与加分项,这里吐槽一下基础项里有对IP的鲁棒性要求,但其实没有测试。我在实现这个是用到了个很有趣的trick,相比很多同学用正则表达式来完成,我使用了如下几行代码:
void ConnectWindow::connectHost()
{
auto text = ui->lineEdit->text();
address.setAddress(text);
if(address.toString()!=text)
{
QMessageBox::warning(this, "wrong address", "please input legal ip address!");
return;
}
// other code
}
核心代码在于address.toString()!=text
,这是使用Qt自带的地址转换来判定输入IP是否合理。
此外如同我第一周大作业一样,我支持了对界面缩放的支持,没有加分,但是强迫症习惯了┑( ̄Д  ̄)┍