Giter VIP home page Giter VIP logo

tp-web's Introduction

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF E-MODUL PENGGUNAAN GOOGLE CLASSROOM BERBASIS WEBSITE BAGI GURU SEKOLAH NUSANTARA BARU

Transkrip Wawancara: Lihat di sini!

Kontrak Kerja: Lihat di sini!

Desain UI: Lihat di sini!

Identitas Sekolah:

  1. Nama sekolah : Sekolah Nusantara Baru
  2. Deskripsi : Play Group & Kindergarten & Alternative Program (homeschooling SD-SMA)
  3. Alamat : Jl. Kumbang Moro II No.12, Danukusuman, Kec. Serengan, Kota Surakarta, Jawa Tengah 57156
  4. E-mail : [email protected]
  5. Telepon : (0271) 636767
  6. Narasumber : Ester Manora Pentawati, S. Pd

Latar Belakang:

Sekolah Nusantara Baru, sebuah sekolah alternatif yang menyediakan layanan Play Group & Kindergarten & Alternative Program (homeschooling SD-SMA), ingin meningkatkan keterampilan guru mereka dalam penggunaan Google Classroom. Untuk mencapai tujuan ini, Sekolah Nusantara Baru telah memutuskan untuk mengembangkan e-modul pelatihan berbasis website.

Analisis Kebutuhan:

Tujuan Pengembangan:

  1. Meningkatkan keterampilan guru dalam penggunaan Google Classroom.
  2. Mengurangi biaya dan waktu pelatihan dengan memberikan akses ke modul pelatihan secara online.

Identifikasi Target Pengguna:

  1. Guru Sekolah Nusantara Baru yang membutuhkan pelatihan dalam penggunaan Google Classroom.
  2. Instruktur pelatihan yang bertanggung jawab untuk memberikan pelatihan.

Konten E-modul Pelatihan:

  1. Pengenalan tentang Google Classroom.
  2. Petunjuk instalasi Google Classroom.
  3. Pengaturan konfigurasi Google Classroom.
  4. Penggunaan fitur Google Classroom.
  5. Solusi untuk masalah yang mungkin terjadi dalam penggunaan Google Classroom.

Fungsi dan Fitur E-modul Pelatihan:

  1. Modul interaktif yang memungkinkan pengguna untuk berlatih secara langsung dalam penggunaan Google Classroom.
  2. Konten yang dapat diakses secara online, termasuk video, gambar, dan dokumen.
  3. Kemampuan pengguna untuk menyelesaikan modul pelatihan pada waktu yang mereka inginkan.
  4. Kemampuan pengguna untuk mengulang materi jika perlu.
  5. Kemampuan untuk melakukan penilaian untuk mengukur pemahaman pengguna.

Persyaratan Teknis:

  1. E-modul pelatihan harus kompatibel dengan berbagai jenis perangkat, termasuk desktop, laptop, dan ponsel pintar.
  2. E-modul pelatihan harus mendukung berbagai jenis browser web, seperti Chrome, Firefox, dan Safari.
  3. E-modul pelatihan harus memiliki kecepatan akses yang cepat dan waktu muat yang singkat.

Persyaratan Non-Teknis:

  1. Desain visual yang menarik dan ramah pengguna.
  2. Bahasa dan istilah teknis harus dijelaskan dengan jelas agar mudah dipahami oleh pengguna yang tidak berpengalaman.
  3. Kemampuan untuk mengintegrasikan e-modul pelatihan ke dalam sistem manajemen pembelajaran yang sudah ada.

Dengan melakukan analisis kebutuhan ini, Sekolah Nusantara Baru akan dapat mengembangkan e-modul pelatihan berbasis website yang efektif dan efisien untuk meningkatkan keterampilan guru dalam penggunaan Google Classroom.

tp-web's People

Contributors

reasnovynt avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    ๐Ÿ–– Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. ๐Ÿ“Š๐Ÿ“ˆ๐ŸŽ‰

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google โค๏ธ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.