- ue4 에서 파이썬으로 자동화 시킬 때 사용할 fxckin VSCODE의 settings의 json 을 자동으로 만들라고 만든 스크립트
- 만든 목적
- 마야나 언리얼에서 우월 그 자체인 vscode의 자동완성을 쓰면서 간지나게 스트립트 만들라고...
- vscode json 맨날 바꿔치기하기 귀찮음
- 덤으로 maya-
- 사용하기 위해서 아래와 같은 라인을 바꿔준다
- 변경해야 하는 라인
- 14번째 줄 마야 버젼 및 위치
- 18번째 줄 ue4 path
- 29번째 줄 프로젝트 폴더
후....