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View Code? Open in Web Editor NEWProjet d'intégration de Science Informatique et Mathématique
Projet d'intégration de Science Informatique et Mathématique
Coder la classe correspondant aux objets pouvant être dans une pièce
Coder la classe correspondant aux portes
Coder la classe correspondant aux pièces
Coder le gestionnaire de liens pour les portes
Coder la classe de génération de carte
Issue pour la création de procédure dans les classes qui irritent de Objet qui applique la physique à ce dernier.
Fuite de mémoire dans les gestionnaires.
Coder la classe représentant la "factory" pour les pièce et objet
Au fur et a mesure que le projet vas avancer je ferai sur que tout soit inclus et compile dans la classe jeu et dans le main.
Tester les issues
Surface d'éléments de menus recréés constamment inutilement.
Respecter le diagramme de classe initialement conçu.
Créer un diagramme d'états pour les éléments de menu.
Créer une classe pour les éléments de menus.
Ajouter la classe pour le patron de conception singleton
Fait avec @Damfurrywolf
Diagrammes de conception.
Éviter la redondance de code.
Retirer toutes données membres et méthodes inutilisées.
(Par exemple, dans la classe Texte2D le constructeur par défaut et les méthodes defTexte, defPolice, defTaille ne sont jamais utilisés null part)
Retirer les classes qui seront inutilisées.
(Par exemple, GestionnaireChemin)
Si vous ne commentez pas, utilisez des noms très significatifs pour les classes, données membres et méthodes.
(Par exemple, Gestionnaire2D et 3D devraient se nommer GestionnaireAffichage2D et 3D)
Gérer les polices de caractères.
Gérer les surfaces.
Calcul du rebond et de la nouvelle direction des vecteurs lors d'une collision objet-mur ou objet-objet
Programmation des classes des menus et de l'affichage des menus
Les phases ainsi que leu gestionnaire afin de les jumeler à l'interface.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
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TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
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