O famoso jogo de tabuleiro desenvolvido utilizando Java.
Projeto da disciplina de Programação Orientada a Objetos (POO) do curso Técnico em Informática do IFRN.
- Há um tabuleiro de 10x10, ou seja, 100 blocos.
- Há 10 submarinos escondidos (um em cada bloco) e 6 barcos compostos de 2 partes cada.
- O objetivo do jogo é descobrir onde estão essas embarcações e acertá-las.
- A cada tiro na água o jogador perde 1 vida.
- O jogo só acaba quando você descobrir 5 embarcações ou quando suas vidas na partida acabam.
Tela inicial
Tabuleiro do jogo
Para a construção do tabuleiro foi construida uma matriz 10x10
Demonstração do jogo
Final do jogo
O jogo acaba se as vidas (30 tentativas) chegarem ao final ou se o jogador afundar 5 embarcações
Tela de ajuda
Tela com as regras e informações do jogo