Giter VIP home page Giter VIP logo

intin-poo's Introduction

Banner da disciplina

Programação Orientada a Objetos

A disciplina de Programação Orientada a Objetos do Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio tem como objetivo geral tornar o aluno apto a compreender, projetar, desenvolver e testar softwares utilizando o paradigma de programação orientado a objetos. Sua carga horária apresenta um total de 100 horas/aula e é ministrada pelo professor Diego Pessoa. Para as aulas serão utilizadas exposições e atividades práticas, além de avaliações individuais e em grupo.

Objetivos específicos

  • Compreender os conceitos básicos do paradigma de programação orientado a objetos.
  • Conceituar classes, objetos e interação entre objetos.
  • Conceituar abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo.
  • Realizar tratamento de exceções.
  • Projetar software orientado a objetos.
  • Desenvolver software utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos.
  • Testar softwares desenvolvidos no paradigma de orientação a objetos.

Conteúdo

  • Unidade 1:
    • Conceitos do paradigma da programação orientada a objetos.
    • Introdução a classes e objetos.
    • Atributos, métodos e interação entre objetos.
    • Sintaxe de linguagem de programação orientada a objetos (Python)
    • O que é abstração em orientação a objetos
    • Encapsulamento
    • Herança e Polimorfismo.
  • Unidade 2:
    • Agregação e Composição de objetos.
    • Tratamento de Exceções.
    • Análise e Projeto orientado a objetos.
    • Introdução ao teste de software.
    • Teste de software aplicado ao paradigma de orientação a objetos

Importante: acompanhe o cronograma detalhado da disciplina no roteiro de aulas

Avaliações

A nota final será computada através da média aritméticas das seguintes atividades:

1º Bimestre:

2º Bimestre:

3º Bimestre:

  • Avaliação III
  • Projeto II

4º Bimestre:

  • Avaliação IV
  • Projeot IV

intin-poo's People

Contributors

diegoep avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.