Giter VIP home page Giter VIP logo

js-samurai's Introduction

Javascript Samurai

enter image description here

Este repositório tem o objetivo de trazer habilidades para que você possa massacrar qualquer problema usando Javascript, esta que é a linguagem mais hypada no momento. Podemos responsabilizar a gigante e maravilhosa comunidade por este feito, uma vez que o JS contém features (nativas ou construidas pela própria comunidade) para o uso desta ferramenta para mil e uma utilidades.

Considerações inciais

Este repositório não tem o objetivo de introduzir conceitos de lógica de programação ou abrir um conceito histórico e evolutivo desta linguagem maravilhosa. Então se você está dando os primeiros passos no fantástico (e sadomasoquista risos) universo da programação, deixarei logo em seguida uma lista de conteúdos iniciais interessantes.

Feijão com Arroz

Variavel

Vamos iniciar com o conceito mais básico possível sobre códigos ao meu ver: A variável. Alegoricamente, a variável é uma gaveta, onde se guarda informação. Até conseguimos deixar uma gaveta vazia, mas qual seria o propósito de construir uma gaveta se esta ficará vazia? A nossa gaveta fica em um armário chamado memória interna, podendo ser acessada futuramente no código.

O Javascript é continuado oficialmente pela Mozilla, sendo atualizado em versões pela grupo open source EcmaScript. Sendo adicionado os modelos de variáveis let e const após o ECMAScript 6.

No Javascript existem 3 tipos de variaveis:

  • var nasceu juntamente com o JS, hoje em dia não é recomendado o uso.
  • let este tipo de variável é válida apenas no escopo do bloco no qual foi declarada (por exemplo em uma função ou em um loop), sendo possível ser subscrita
  • const especificamente este modelo de variável é na verdade uma "constante", sendo possível apenas ler ela após a escrita, não podendo ser subscrita.

Exemplos de variáveis

Apenas por motivos cientifico, vamos dar uma olhada como é o funcionamento do modelo var

if (true) {
  var x = 5
}
console.log(x)  // 5

Como pode ser visto, a variavel foi declarada no escopo do loop, e mesmo fora deste escopo é possível printar o seu valor.

Com o modelo let é diferente, onde é impossível acessar uma varíavel que não está no escopo no qual você se encontra:

if (true) {
	let y = 5
}
console.log(y) // ReferenceError: y não está definido	

O modelo const como já informado tem o poder de declarar apenas uma vez o valor desta variável, e após isso ela permite apenas a leitura.

const lanche = 'Burrito'
console.log(lanche) // Burrito

lanche = 'Big Mac' // TypeError: lanche é uma constante

Tipos

O Javascript moderno considera sete tipos de dados, sendo seis primitivos:

  • Boolean: valores binários
true false
  • null: palavra chave que indica valor nulo, importante salientar que o JS é case-sensitive, ou seja, letras maiusculas e minusculas são diferenciadas.
null
Null
NULL
  • undefined: quando uma variavel é declarada porém não é preenchida com nenhum valor (gaveta vazia)
let nome
console.log(nome) // undefined
  • Number: valores numéricos, inteiros ou decimais
const inteiro = 23
const decimal = 6.663
  • Strings: valores textuais, sendo declarados com aspas.
const nome = 'Leonardo'
const idade = '23' 
/* 
veja que é um valor numérico, porém declarado como uma
string, isso imposibilita operações matemáticas 
com o variável
*/
  • Symbol: Dados cuja as instâncias são únicas e imutáveis.
const recado = 'veremos isso futuramente...' 

O tipo qual não é chamado de primitivo é o Objeto, que podemos definir como uma variável incpetion, pois podemos inserir variáveis dentro de outra váriavel (esta que recebe os valores é o objeto)

const usuario = {
	nome: "Leonardo",
	idade: 23,
	javascript: true,
	PHP: false,
	github: "https://github.com/coastleo",
	chave: 'valor'
}

console.log(usuario) // { nome: "Leonardo",  idade: 23,  javascript: true,  PHP: false,  github: "https://github.com/coastleo" }
console.log(usuario.nome) // Leonardo
console.log(usuario['nome']) // Leonardo

Os objetos nos possibilitam acessar seu conteudo integralmente ou apenas uma das chaves.

Operadores

Os operadores são representados por símbolos matemáticos, que tem o poder de produzir algum resultado baseado em dois ou mais valores (ou variáveis).

Operador Utilidade Simbolos Exemplo
Adição Usado para somar dois números ou juntar duas strings. + 6 + 9 ou "Java" + "Script"
Subtração, multiplição, divisão Fazem exatamente o que você espera que eles façam na matemática básica. -, *, / 9 - 3, 9 * 3 , 9 / 3
Atribuição Ela escreve um valor em uma variável. = let variavel = "valor"
Operador de igualdade Faz um teste para ver se dois valores são iguais, retornando um resultado true/false (booleano). === 7 === 6 // false 6 === 6 // true
Negação, não igual Retorna o valor lógico oposto do sinal; transforma um true em um false, etc. Quando usado junto com o operador de igualdade, o operador de negação testa se os valores são diferentes. !, !== !(7 === 6) // true 6 !== 6 // false

A negação resulta o valor contrário do boolean do operador de igualde, ou seja, se o valor do operador de igualde retorna true, a negação será false e vice versa. Já o Não igual é o contrário do valor de operação de igualde: let variavelANÃO é igual a let variavelB

Conversão de tipos de Dados

Em expressões envolvendo valores numérico e string com o operador +, JavaScript converte valores numérico para strings. Por exemplo:

x = "A resposta é " + 42 // "A resposta é 42"
y = 42 + " é a resposta" // "42 é a resposta"

Nas declarações envolvendo outros operadores, JavaScript não converte valores numérico para strings. Por exemplo:

"37" - 7 // 30
"37" + 7 // "377" 

Já para converter um valor de String para númerico existem duas possibilidades, transforma-lo em numero inteiro ou decimal. Outro método para que isso aconteça é colocar o operador + na frente de um valor de String.

parseInt() // converte para inteiro
parseFloat() // converte para decimal
"1.1" + "1.1" = "1.11.1"
(+"1.1") + (+"1.1") = 2.2   
/* Os parênteses foram usados para deixar mais legível o código, 
ele não é requirido.
*/

Strings

Como visto anteriormente, strings são uma tipagem de dado na qual o valor sempre é textual. No JavaScript existem alguns métodos para a manipulação deste tipo de dados especíificos.

length

Este método é utilizado quando é necessário saber a quandidade de caractetes e espaços em branco.

let string = 'Aprendendo Javascript'
string.length // 21

toUpperCase e toLowerCase

Para transformar toda a sentença em letras mínusculas, é necessário usar o método toLowerCase, já para transforma-lo em maiusculo usamos o toUpperCase

string.toLowerCase // aprendendo javascript
string.toUpperCase // APRENDENDO JAVASCRIPT

indexOf

Para encontrar o index, ou seja, encontrar qual é o número relativo a posição de terminado conjunto de caracteres, usamos o indexOf.

string.indexOf('Javascript') // 11

Caso seja informado algum cojunto ou caracter que existe em mais de uma posição, é retornado apenas a primeira vez que ele aparece no texto

replace

Este método tem o propósito de substituir determinado conjunto de caracteres A encontrado no texto em um conjunto B.

let stringReplaced = string.replace('Javascript', 'Typescript')
console.log(stringReplaced) // Aprendendo Typescript

slice

Para recortar um pedaço da string, é usado o método slice, no qual retira o texto a partir de um index inicial e final informado.

let linguagem = string.slice(11, 21) // Javascript

trim

O método trim serve para retirar os espaços em branco no ínicio ou no final da string. Desta vez não é necessário informar nada como parametro.

let stringTrim = '      Aprendendo Javascript              '
stringTrim.tim() // Aprendendo Javascript

Condicionais

Como em qualquer linguagem de alto nível, há possibilidade de testar hipoteses e executar um bloco de código se a hipotese se for verdadeira, e outro bloco no caso contrário.

if (true) {
	console.log('Vai ser executado')	
}

if (false) {
	console.log('Não vai ser executado')
}

Para que sejá possível transformar o conteudo de dentro do parenteses seja igual a um valor booleano, será necessário criar uma expressão lógica.

if (3 <= 4) {
	console.log('3 <= 4')
}

Algum valor em string apenas é reconhecido como um booleano false caso o texto esteja vazio.

let semTexto = ''
if (semTexto) {
	console.log('Não vai ser executado')
}

// se negar o valor vazio, será revertido em true
if (!semTexto) {
	console.log('Vai ser executado')
}

Cadeia de decições

Além do if propriamente dito, existem duas possibilidades para encrementar a cadeia condicional. A primeira é o else, que é o bloco a ser executado caso o if seja negativo.

if (semTexto) {
	console.log('Não vai ser executado')
} else {
	console.log('Não vai ser executado')
}

Também é possível usar o operador else if, o qual fica entre o if e o else, recebendo também um valor lógico.

if (10 > 20) {
	console.log('Não vai ser executado')
} else if (10 <= 12) {
	 console.log('Vai ser executado')
} else {
	console.log('Não vai ser executado')
}

É possível usar quantos else if você quiser, mas não é uma boa prática encher seu código de condicionais, mais tarde neste curso aprenderemos o que fazer para resolver problemas que dependem de várias condicionais.

Ternários

Os ternários são condicionais que cabem em apenas uma linha, seguindo uma sintaxe simples.

console.log(true ? 'Programador' : 'Designer') // Programador
console.log(false ? 'Programador' : 'Designer') // Designer

É necessário colocar uma expressão que resultará em um valor booleano e logo após o simbolo de ponto de interrogação, então colocamos o código que será executado caso o ternário sejá positivo, seguido pelo sinal de dois pontos e o código que será executado se o valor for negativo.

Array

O array, também chamado de lista, é uma estrutura de dados (talvez a mais usada e conhecida), na qual tem a habilidade de guardar em si valores ou variáveis. O array é representado pelos simbolos de [], e seus valores dispostos entre os colchetes e separados por virgula.

let numeros = [5, 3, 12, 17, 10, 99]
console.log(numeros) // [5, 3, 12, 17, 10, 99]

Para coletar apenas um valor dentro de um array, é necessário descobrir qual o index do item que você deseja extrair (lembrando que do mesmo modo que a string, o index incia com zero, e não com um).

console.log(numeros[2]) // 12
console.log(numeros[5]) // 99
console.log(numeros[0]) // 5

Para descobrir quantos elementos existem dentro de um array, podemos usar o método length também.

console.log(numeros.length) // 6

Para manipular os arrays, existem alguns métodos:

pop

O método pop é capaz de remover e retornar o ultimo item de um array.

let numeroRetirado = numeros.pop()
console.log(numeroRetirado) // 99
console.log(numeros) // [5, 3, 12, 17, 10]

slice

Da mesma forma que foi aprendido com a string, o método slice tem o poder de fatiar o array em várias partes, sendo informado o inicio do corte e o final (seguindo a mesma regra do index).

console.log(numeros.slice(2, 5) // [12, 17, 10]
let depoisDoIndex3 = numeros.slice(3) 
console.log(depoisDoIndex2) // [17, 10]

join

O método join é capaz de agrupar todos os valores de uma lista em uma string, sendo separados por determinado valor a ser informado como parametro.

console.log(numeros.join('-')) // 5-3-12-17-10
console.log(numeros.join(', ')) // 5, 3, 12, 17, 10

push

O método push consegue adicionar um item no final do array, sendo informado este como parametro do método

let usuario = [
	'Fulano de Tal',
	23,
	'Programador',
	2020,
	'Brasileiro'
]

usuario.push('SC')
console.log(usuario) // ['Fulano de Tal', 23, 'Programador', 2020, 'Brasileiro', 'SC']

incluse

Incluse é um método que tem a capacidade de verificar se determinado valor está dentro do array ou não, retornando true ou false respectivamente.

console.log(usuario.includes(2020)) // true
console.log(usuario.includes('2020')) // false

indexOf

O método indexOf consegue encontrar qual é o index da posição de um determinado item informado como parametro. Caso o valor não seja encontrado, é retornado -1.

console.log(usuario.indexOf(2020)) // 3
console.log(usuario.indexOf('2020')) // -1

concatenar arrays

Podemos fazer de duas maneiras a concatenação. Sendo a primeira com o métoodo concat, sendo informado o array que será agrupado. Outra maneira (e mais simples) é o usar o spread.

const cars = ['🚗', '🚙'];
const trucks = ['🚚', '🚛'];

// Concat
const combined1 = [].concat(cars, trucks);

// Spread
const combined2 = [...cars, ...trucks];

resgatar valores e salvar em variáveis

Para salvar valores indivisuais, podemos salvar um por um informando o index, porém o ECMAScript 6 trouxe uma atualização que simplifica esta tarefa. Podemos declarar uma variavel que é um array, dentro dela colocar o nome da variavel que desejamos atribuir a um valor seguindo o mesmo index dos valores.

let [ nome, idade, , , nacionalidade ] = usuario
console.log(nome, idade, nacionalidade) // 'Fulano de tal', 23, 'Brasileiro'

Note que os valores que não era necessário salvar em um varíavel devemos apenas ignorar e passar a virgula, informando que o valor encontrado em determinado index não será salvo em nenhuma variavel.

js-samurai's People

Contributors

coastleo avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.