Jogo do Super Mario bros feito com c++ e a biblioteca SDL2 como projeto de aptidão profissional.
Uma boa parte dos sprite foram recolhido do site: “https://www.spriters-resource.com/” onde tem varios sprites,cenarios,fontes de jogos do estilo 2D.
git clone https://github.com/Rreis019/SuperMarioRecreation.git
1 - Instalar o pacote Mingw64 que vem com gcc,g++ colocar no disco C:\
2 - Configurar a variaveis ambiente do windows e por caminho do mingw no path
3 - Instalar a biblioteca SDL2-devel-2.0.22-mingw, SDL2_image-devel-2.0.5-mingw.tar.gz, SDL2_mixer-devel-2.0.4-mingw.tar.gz, SDL2_ttf-devel-2.0.18-mingw, e por pasta na mingw
4 - Mudar o nome do mingw32-makefile para makefile na pasta(C:\mingw64\bin)
5 - Depois de instalar o Mingw64,SDL2,SDL_image e o SDL_mixer, abra o terminal na raiz do projeto execute o seguinte comando
make
Nome da Tela | Imagem |
---|---|
TitleScreen |
|
OptionsScreen |
|
Scoreboard |
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NewGameScreen |
|
NextLevelScreen |
|
SubmitScoreScreen |
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GameScreen |