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let 和 var 的区别?下次这么回答
let
和 var
的区别?
这是一个入门级的面试题,回答也很简答:let
具备块级作用域,var
不是。
不仅仅是 Block
首先,什么是块级作用域?简单理解就是一切被花括号 {}
包裹的代码。例如:
let foo = 1;
{
let foo = 2;
}
console.log(foo); // 输出: 1
花括号被广泛的用于函数、for
循环、try catch
,所以这些都具备块级作用域。但是 let
不仅仅在块级作用域有区别,例如猜猜看下面这段循环会如何执行?
for (let i = 0; i < 10; i++) {
let i = 'Ozz';
console.log(i);
}
会打印 10 行字符串,然后循环结束 (你也可以换成 var
试试),说明圆括号 表达式 中的 let
也具备独立的作用域,和循环体中的 i
变量互不影响。
let 不会变量提升
let
定义的变量不会变量提升,即:只能在声明之后使用。
var
的变量声明,会被提升:
hoist = 'foo';
console.log(hoist); // 输出 foo
var hoist;
这段代码等价于:
var hoist;
hoist = 'foo';
console.log(hoist); // 输出 foo
而 let
则不行:
notHoist = 'bar'; // 抛出 ReferenceError,不能提前使用
let notHoist;
let 不会污染 window
浏览器环境下,var
声明的变量会挂载到 window
对象上,let
不会。
var foo = 'xxx';
let bar = 'zzz';
console.log(window.foo); // 输出 xxx
console.log(window.bar); // undefined
小心 typeof
常常会用 typeof
判断一个变量是否定义,再决定是否初始化。但是和 let
配合时,要小心了!!!
let a = typeof a === 'undefined' ? {} : a;
上面这段代码会直接抛出异常 ReferenceError: a is not defined
,可以调整成:
let a;
a = typeof a === 'undefined' ? {} : a;
weight random: 权重轮询算法
js 实现
function randomByWeight(elements) {
if (!Array.isArray(elements) || !elements.length) {
return null;
}
const totalWeight = elements.reduce((sum, x) => sum + x.weight, 0);
if (totalWeight && elements.length) {
let offset = Math.random() * totalWeight;
for (let index = 0; index < elements.length; index++) {
offset -= elements[index].weight;
if (offset < 0) {
return elements[index];
}
}
}
return elements[elements.length - 1];
};
// 权重分别为 1 2 3 4
const ele = [
{ element: 'a', weight: 1 },
{ element: 'b', weight: 2 },
{ element: 'c', weight: 3 },
{ element: 'd', weight: 4 }
];
const result = {
a: 0,
b: 0,
c: 0,
d: 0,
};
function test() {
const r = randomByWeight(ele, 10);
result[r.element]++;
}
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
test();
}
console.log(result);
参考
block VS inline-block VS inline
width & height
- block 可以设置宽高,不管内部内容实际需要多少宽度,默认始终占满一行
- inline-block 可以设置宽高,但宽度默认为
width: auto
,根据内容需要多少,就占据多少宽度,当然也可以手动指定宽度 - inline 则无法设置宽度和高度,内容需要多宽就占据多宽
margin
- block 和 inline-block 都可以设置 margin-top/left/right/bottom,但是:
两个相邻的块级元素,第一行设置
margin-bottom
,第二行设置margin-top
, 二者是会重叠的:两个块级元素的实际间距,是取margin-bottom
和margin-top
两者的最大值。而 inline-block 则是上下两个 margin 值的和 示例请戳
- inline 则无法设置 margin-top/bottom ,但是可以设置 margin-left/right
常用的
margin: 0 auto
居中,也只能用于 block 级别元素,对 inline-block 是无效的
padding
- block 和 inline-block 都可以设置 padding-top/left/right/bottom
- inline 可以设置 padding-top/bottom,会影响到元素的边框。但是会被前后相邻的块级元素忽略,导致重叠在一起。所以非常不推荐使用 示例请戳
Nginx tcp/udp 负载均衡配置
操作步骤见官方文档:https://www.nginx.com/resources/admin-guide/tcp-load-balancing/
有几个参数需要注意:
-
proxy_timeout
: 链接建立成功后,若没有数据发送,超过该参数指定时间后,便会关闭该链接。针对配置好的 tcp 代理,可以用 telnet 测试:1. 链接成功后,不发送任何数据,达到proxy_timeout
时间后,链接会被关闭;2. 链接成功后,持续写入任意数据,链接不会被关闭。这个值需要比应用层设置的链接超时时间长,才合理。
-
fails_timeout
: 包括upstream
被 nginx 标记不可用的持续时间和发生失败时重试的时间(达到 max_fails 后不再重试) -
max_fails
: 是指 nginx 尝试和 upstream 建立链接时,发生错误或超时的最大次数。达到后,标记该 upstream 不可用,新链接会使用其他 upstream。
负载均衡算法
- round-robin 轮询,默认值,不需要配置
- least_conn 最小连接数:新链接会发往后端连接数最少的一个 upstream
- least_time 最小负载:其可选值为
connect first_byte last_byte
- hash 可以配置根据客户端 ip hash,
hash $remote_addr;
以 async/await 为例,说明 babel 插件怎么搭
你一定碰到过这些库
babel-polyfill
项目地址:https://github.com/babel/babel/blob/master/packages/babel-polyfill
通过两个依赖实现功能
core-js/shim
提供 ES5/6/7 标准方法的实现regenerate-runtime
提供 async 语法编译后的的运行时环境(下文会专门说明)
babel-plugin-transform-runtime
项目地址:https://github.com/babel/babel/blob/master/packages/babel-plugin-transform-runtime
开发 ES6/7 新特性的库推荐使用该插件,需要注意的是,安装时,必须同时安装 babel-runtime
作为依赖:
npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime
npm install --save babel-runtime // `babel-plugin-transform-runtime` 插件本身其实是依赖于 `babel-runtime` 的,但为了适应 `npm install --production` 强烈建议添加该依赖。
插件会将 es6/7 的语法转化为 es5 兼容的格式,并提供运行时依赖。什么是运行时依赖?比如你要用 Array.from 方法,该方法的具体实现必须在代码的执行环境中提供,这就是运行时依赖。
该插件在转化语法时,不会污染全局环境。而 babel-polyfill
则会污染全局环境。
babel-plugin-external-helpers
项目地址:https://github.com/babel/babel/blob/master/packages/babel-plugin-external-helpers/
代码很少,只依赖于 babel-runtime
。相比较 babel-plugin-transform-runtime
会在每个模块注入运行时代码,该插件会将运行时代码打包,类似封装到一个对象下,这样避免注入重复的代码。
让 async/await 跑起来
通过最简单的一个函数:
async function foo() {
return await 1
}
foo().then(function(val) {
console.log(val) // should output 1
})
说明这些 babel 插件怎么搭配,三种方案:
方案一:regenerator
.babelrc 如下配置:
{
"plugins": ["transform-runtime", "babel-plugin-transform-regenerator", "babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs"]
}
- babel-plugin-transform-regenerator 将
async/await
语法转化成 regenerator 库支持的语法 - transform-runtime 将运行时注入,类似:
import regenerator from 'babel-runtime/regenerator'
- babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs 只是为了将 import 转化为 require,便于在 node.js 模块下执行(如果你的执行环境支持 es6 的模块机制,则不需要该插件)。
方案二:generator
这种方式,最适合 node.js 环境,node.js 最早从 0.11 开始,便支持 generator。.babelrc 如下配置:
{
"plugins": ["babel-plugin-transform-async-to-generator"]
}
生成的代码,在 node.js 环境下可以直接执行,此时便不再需要 babel 提供任何有关 generator 相关的运行时环境了,直接 node.js 自带~
方案三:babel-polyfill
.babelrc 如下配置:
{
"plugins": ["babel-plugin-transform-regenerator"]
}
其实和前面 regenerate
一样,去掉了 runtime
配置。编译结束后,需要手动在结果文件的第一行加入:
require('babel-polyfill')
通过 babel-polyfill
向全局注入运行时依赖。那什么时候该用 babel-polyfill
什么时候用 babel-runtime
?官网给出了解释:
This will emulate a full ES2015+ environment and is intended to be used in an application rather than a library/tool.
- 如果是应用级别的开发,可以考虑使用
babel-polyfill
:大而全,支持所有的 es2015+ 特性。可以在项目入口处统一添加,也可以通过打包工具配置入口。 - 如果是开发一个库,使用
babel-runtime
,不会污染全局,而且是根据情况注入需要的运行时环境。
关于 babel-runtime 更多细节,强烈建议阅读官方文档:https://github.com/babel/babel/blob/master/packages/babel-plugin-transform-runtime/README.md
别忘了 externel-helpers
刚刚只是一个简单的 foo 函数,一个文件。多个文件时,存在每个文件都注入类似 asyncToGenerator
等辅助方法,导致重复。举例说明:
foo.js
'use strict'
const bar = require('./bar')
async function foo () {
const val = await bar()
console.log(val)
}
foo()
bar.js
'use strict'
module.exports = async function bar () {
return await 'bar'
}
采用前文提到的 generator
方式,去编译,会发现结果文件中,都有 _asyncToGenerator
定义。修改 .babelrc 如下:
{
"plugins": ["babel-plugin-transform-async-to-generator", "babel-plugin-external-helpers"]
}
再编译,_asyncToGenerator
都变成了 babelHelpers.asyncToGenerator
。这样,多个模块之间没有重复的代码注入,更加干净清爽。不过此时 babelHelpers
是未定义,仍然需要引入运行时环境: transform-runtime
,最终可以运行的配置如下:
{
"plugins": [
"babel-plugin-transform-async-to-generator",
"babel-plugin-external-helpers",
"transform-runtime",
"babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs"
]
}
示例代码见:https://github.com/sabakugaara/babel-example
glob 和命令行匹配冲突
tape 官方文档有这么一句话:
tape's arguments are passed to the glob module. If you want glob to perform the expansion on a system where the shell performs such expansion, quote the arguments as necessary:
$ tape 'tests/**/*.js' $ tape "tests/**/*.js"
即:如果希望 glob 生效,需要将参数使用单引号或双引号括起来,原因是:若不括起来,shell 会执行一次范匹配查询。见 #2
tape 解析的参数差异如下:
- 有单双引号,
{r: [], require: [], _: 'tests/**/*.js'}
- 无单双引号,
{r: [], require: [], _: ['tests/foo/bar1.js', 'tests/foo/bar2.js']
参考
如何开发一个前后端通用的 js 类库
尽量选用纯 js 实现的库
要想开发一个前后端(浏览器 + node.js)都能运行的类库,首先要做的就是尽量不调用特定平台的 API,比如依赖浏览器端的 window
或服务端(本文特指 node.js 端) 的模块,例如 fs
。在选择项目依赖的时候,也要注意使用前后端通用的类库。例如需要用到 md5,不能使用 crypto
模块,可以找 npm 纯 js 实现的包:md5。
browser
字段定义浏览器端加载的模块别名
实际开发中,肯定会有些特定的实现依赖不同的平台。可以把这些不同平台的实现放入不同文件,然后在 package.json
文件中添加 browser
字段,定义浏览器端使用的模块。
假设实现一个工具模块 utils.js:模块的每个方法实现依赖不同的平台,例如 getFileSize
在浏览器端,可以通过 File API实现;在服务端,则是通过 node.js fs
模块实现。此时 package.json
中可以这么定义:"browser": {"./utils.js": "browser-utils.js"}
。类库中统一使用 import utils from "./utils"
来引用,最后打包工具会根据不同的构建环境,进行替换。
其他用法,例如:
"browser": "browser/index.js"
: 浏览器环境下使用browser/index.js
替代main
字段指定的入口文件"browser": {"./src/utils.js": "./browser/uitls.js"}
: 浏览器环境下,类库中加载utils.js
文件时,用browser/utils.js
文件替代。
使用 browser 字段,需要注意,路径是相对于项目根目录的。
在打包项目时,例如 rollup-plugin-node-resolve
插件,可以通过配置 isBrowser
字段指定当前构建目标是浏览器环境还是服务端环境,如果是浏览器环境,便用 browser
字段指定的模块进行替换。webpack2
也支持通过 resolve.aliasFields 配置。
typeof window === 'undefined'
一些小的方法,可能没必要放到不同的文件中独立实现的话,可以通过判断当前环境是否是浏览器运行不同的逻辑:const isBrowser = typeof window === 'undefined'
箭头函数注意事项
不保留上下文
this
member function
arguments
不能作为构造函数
node.js 构建分布式短链服务
自定义 V8 error stack
先来看一段代码
// 摘自 capn 包
var Capn = {};
var define = Object.defineProperty.bind(undefined, Capn);
define('stack', {
get: function(){
var originalStack = Error.prepareStackTrace;
Error.prepareStackTrace = function(_, stack){ return stack; };
var err = new Error();
Error.captureStackTrace(err, arguments.callee);
var stack = err.stack;
Error.prepareStackTrace = originalStack;
return stack;
}
});
define('line', {
get: function(){
return this.stack[1].getLineNumber();
}
});
define('typeName', {
get: function(){
return this.stack[1].getTypeName();
}
});
define('fileName', {
get: function(){
return this.stack[1].getFileName();
}
});
这段代码给 Capn
对象定义了几个属性,分别是 typeName
fileName
line
stack
console.log(Capn.line) // 会输出该行代码所在行
console.log(Capn.fileName) // 会输出该行代码的文件名
console.log(Capn.typeName) // 会输出 Object
这一切,都依赖于 stack[1]
的值。stack
属性也是动态获取的。定义 stack
的方法很简单,
只调用了两个函数,一个是 captureStackTrace
另一个是 prepareStackTrace
。
如何实现的?
1 先来看看 captureStackTrace
,node.js 文档的定义是
Creates a .stack property on targetObject, which when accessed returns a string representing the location in the code at which Error.captureStackTrace() was called.
const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack; // similar to `new Error().stack`
也就是说,在一个对象上,创建 stack
属性,它的值等价于 new Error().stack
。第二个参数是一个函数,所有在这个函数调用之后的调用栈都会被隐藏掉。通过下面的示例代码
function foo() {
function bar() {
var err = new Error()
// Error.captureStackTrace(err, foo) // 试着去掉这行,看看区别
return err
}
return bar()
}
var e = foo();
console.log(e.stack);
会发现,增加了 captureStackTrace
后,错误栈只会到 var e = foo()
这一行,剩余的都没有了
2 再来看看 prepareStackTrace
,详见Customizing stack traces,可以简单模拟系统错误栈输出如下:
function foo() {
function bar() {
var err = new Error()
Error.prepareStackTrace = function(_, stack){
return stack.reduce((result, line) => {
result += ' at ' + line.getFunctionName() + '(' + line.getFileName() + ':' + line.getLineNumber() + ')\n';
return result;
}, '');
};
return err;
}
return bar()
}
var e = foo();
console.log(e.stack);
Capn
里的 prepareStackTrace
没有做别的事情,直接返回错误栈(CallSite
)队列,以获取 Capn.line
当前代码行数为例,栈的最顶层是定义 line
属性的 get
方法调用,次之是 Capn.line
调用。所以取 stack[1].getLineNumber()
便可以拿到调用处的代码行数。如果没有 captureStackTrace
那么取 stack[2]
即可
需要注意,这个只适合 V8 平台。
其他平台兼容
参见 https://github.com/inf3rno/error-polyfill,不过作者不推荐使用,原理是通过反向解析 error.stack
字符串,然后模拟 V8 下的函数
loop invariant:一段 for 循环优化代码
偶然看到一个代码提交里,针对 for 循环还做了优化,将数组长度的取值移到了循环外,代码如下:
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
// loop
}
很久没见到这样的代码了,注意细节优化的人不多,不得不为提交的作者点赞
但是(转折来了..),你需要停下来思考下:
- 这个优化是否真的有用?
- 如果有用的话,能带来多大的提升?
loop invariant
这类优化操作,概念称为:循环不变代码外提。编译器可以自动把这层优化做掉。
优化是否有用,直接浏览器里跑一跑测试代码就知道了:
function getTestArray(numEntries) {
var testArray = [];
for(var i = 0; i < numEntries; i++) {
testArray.push(Math.random());
}
return testArray;
}
function testInVariable(testArray) {
for (var i = 0; i < testArray.length; i++) {
doSomethingAwesome(testArray[i]);
}
}
function testInLoop(testArray) {
var len = testArray.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
doSomethingAwesome(testArray[i]);
}
}
function doSomethingAwesome(i) {
return i + 2;
}
function runAndAverageTest(testToRun, testArray, numTimesToRun) {
var totalTime = 0;
for(var i = 0; i < numTimesToRun; i++) {
var start = new Date();
testToRun(testArray);
var end = new Date();
totalTime += (end - start);
}
return totalTime / numTimesToRun;
}
function runTests() {
var smallTestArray = getTestArray(10000);
var largeTestArray = getTestArray(10000000);
var smallTestInLoop = runAndAverageTest(testInLoop, smallTestArray, 5);
var largeTestInLoop = runAndAverageTest(testInLoop, largeTestArray, 5);
var smallTestVariable = runAndAverageTest(testInVariable, smallTestArray, 5);
var largeTestVariable = runAndAverageTest(testInVariable, largeTestArray, 5);
console.log("Length in for statement (small array): " + smallTestInLoop + "ms");
console.log("Length in for statement (large array): " + largeTestInLoop + "ms");
console.log("Length in variable (small array): " + smallTestVariable + "ms");
console.log("Length in variable (large array): " + largeTestVariable + "ms");
}
runTests();
runTests();
runTests();
从结果来看,基本上没有什么特别的提升。
参考
line-height & vertical-align 深入理解
本文源自css-font-metrics-line-height-and-vertical-align学习总结,希望更简单易懂
字体高度的定义
先上图,一行文字如何排版的:
- x-height
英文排版中,将字母x
的高度称作x-height
。这个高度会做为字体排版的基准。 - cap height
大写字母高度,例如 H 或 I 的高度 - ascender
小写字母相比较 x-height 高出的高度 - descender
小写字母相比较 x-height 底部超出的部分 - baseline
基线,即 x-height 底部的水平线 - meanline
中线,即 x-height 顶部的水平线
字体高度 = ascender-height + x-height + descender-height
字体高度和 font-size 关系
font-size: 16px
并代表字体高度 16px。字体库设计时,会定义好字体高度。假设某字体库 A,其高度为 1600upm,
那么设置 font-size: 16px
,浏览器在渲染时会根据字体高度进行缩放,实际高度:1600upm / 1000 * 16 = 25.6px。其中 1000 是字体库的基准大小。
所以,如果要使用字体库 A,并完美展示,至少需要 line-height 不低于 25.6px。
line-height 是如何计算的?
简单理解:行高默认恰好能够承载其若干行内元素。先上图(原图见英文原文):
图片说明:
- 图中一共三行,第二行有若干不同的行内元素。不同的行内元素默认基于
vertical-align: baseline
对齐(图中蓝色线条) - 第二行明显比另外两行要高,因为其内部不同的行内元素高度不同,所以被撑开
vertical-align 如何对齐?
详细完整的解释,建议看 mdn
- middle:父元素的 baseline 高度加上父元素的 x-height 高度的一半
- text-bottom/text-top: 父元素的 descender/ascender line 对齐
总结
基于前面的解释,应该已经掌握基本的排版技巧。相信常见的问题会迎刃而解,例如:
- 文字顶部被隐藏
line-height 小于字体高度展示所需的高度,所以常见设置为:line-height: 1.5
。如果 line-height = font-size
,会非常容易出现这个问题
截图取自 深入理解行内元素的布局示例
图片没有 baseline,所以使用其边框和 baseline 对齐,参见 mdn:
For elements that do not have a baseline, the bottom margin edge is used instead.
给图片加上 vertical-align: text-bottom
即可解决
说了这么多,我选 flexbox 👍
Flexbox 学习资料
process.argv 解析姿势
当执行类似 node foo.js bar/*
命令时,如果 bar/*
匹配文件路径时,实际得到的参数是:
bar/1
bar/2
不匹配文件路径时,得到的参数是
bar/*
让命令行丰富多彩
偶然看到 Node.js console.log
马上也要支持带颜色输出了,见 PR#19372。平时偶尔也折腾完命令行的文字颜色,但没深究过。今天就扒一扒如何让命令行丰富多彩:控制输出颜色
ANSI 转义控制码
wiki 是这么说明 ANSI escape code 的:
ANSI escape sequences are a standard for in-band signaling to control the cursor location, color, and other options on video text terminals.
简单说,就是控制命令行的光标、颜色。工作方式很简单,举例说明(Mac 环境下):
上面的两条命令拆成两个部分:
- 控制部分:
\033[44m
(CSI sequences - Control Sequence Introducer sequences) - 值部分:
Gaara
控制部分可以拆开成三个小节:
- 固定的开头
ESC
+[
:\033
是八进制的ESC
,也可以用 16 进制的echo '\x1b[44m Gaara'
- 结尾的控制类型,例如
m
是控制颜色的 - 中间的参数值,
44
表示背景色设为蓝色,34
表示前景色设为蓝色,详细的码表,可以见 wiki 中的 Color 部分
要同时设置前景色和背景色只需多个控制序列重复即可,例如 \x1b[44m\033[35m Gaara
。以上只是简单的介绍了下如何利用 ANSI excape code 设置颜色。
Node.js 控制输出颜色
直接如下即可:
console.log('\033[33m info \033[0m')
回过头看 PR#19372,主要是新增了一个 util.formatWithOptions
方法:支持 color 配置选项,并将其传入 lib/util.js
内部的 inspect
方法,最终通过 stylizeWithColor 方法格式化颜色
工具清单
SheetJS modify demo 页面构造
demo 地址:http://sheetjs.com/demos/modify.html
这个 demo 利用 SheetJS,实现了在线上传并解析 xlsx 文件,并使用 table 展示(可编辑),再导出不同格式文件。
第三方依赖
- Blob 项目地址:https://github.com/eligrey/Blob.js
- spin.js 项目地址:http://spin.js.org/
- FileSaver 项目地址:https://github.com/eligrey/FileSaver.js
- downloadify
- swfobject
- shim.js 轻量级的 es5 部分对象方法实现
拖拽 API
worker
node-ratelimiter 源码浅析
并发 bug
该库 2.1.3 版本,简化代码如下(没有考虑剩余的 duration,只是):
function get (fn) {
var key = 'count'
var max = 6
var duration = 10000
db.watch(key, function (err) {
if (err) return fn(err)
db.get(key, function (err, res) {
if (err) return fn(err)
if (!res) return create()
decr(res)
})
})
function decr (res) {
var value = ~~res
if (value <= 0) return fn(null, 0)
db.multi()
.set(key, value - 1)
.exec(function (err, res) {
if (err) return fn(err)
return fn(null, value - 1)
})
}
function create () {
db.set(key, max, 'PX', duration, 'NX', function (err) {
if (err) return fn(err)
fn(null, max)
})
}
}
这个实现有个 bug (已被修复) 读写数据并不是原子操作,而是分成四步:watch() -> get() -> create()->set()
。假设两个客户端同时 watch,并 get 读取了数据,一旦其中一个 set
成功,另一个便会 exec
失败( 注意:由于 watch
导致的 exec
撤销,不会抛出 err)。测试代码如下:
async.times(6, function (n, next) {
get(next)
}, function (err, limits) {
console.log(limits)
})
要修复的话,必须把 create、get、set
操作合并成原子操作:get+set
简化为 decr
, create
和 decr
放入同一个事物
function get (fn) {
var key = 'count'
var max = 6
var duration = 10000
db.watch(key, function (err) {
if (err) return fn(err)
decr()
})
function decr (res) {
db.multi()
.set(key, max, 'PX', duration, 'NX')
.decr(key)
.exec(function (err, res) {
var value = ~~res[1][1]
if (err) return fn(err)
return fn(null, value)
})
}
}
利用有序集简化 key
简化版代码,其实已经很精简了,但是该库需要能够支持剩余时间、不同的 max,所以使用了三个 key:count、limit、reset。该 pr 通过使用有续集,精简的 key 数量:
- zcard 读取 count 值
- 有续集里 key 按时间排序,用于计算剩余时间
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