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sim-locher's Issues

Irgend jemand commited CRLF

Aufhören und alles was aktuell CRLF ist als LF in euren Branches neu commiten. Das macht mergen (nahezu) umöglich.

IMMER NUR LF!

Plan: Papier aus PapierStapel rausnehmen

Im Moment ist es nicht möglich aus dem PapierStapel Papier rauszunehmen. Dies wäre aber wichtig da man wenn man die Maximale Anzahl des Stapel um zu lochen überschritten hat, nicht die Anzahl kleiner machen kann

Plan: Importe Überarbeiten

Es werden noch zu viel Importiert.
Es sollten nur die Importiert werden, die auch wirklich gebraucht werden:

  • keine * Importe
  • keine Überflüssigen Importe

Plan: Locherupgrades

Es muss freischaltbare "Perks" für den Locher geben. Dies beinhaltet Features wie schneller blinkende RGB Leuchten und anderes, nutzloses, wie einen "verbesserten" Locher.

Bug: Papiere werden nicht übernommen

Wenn Papiere in den Locher eingelegt werden und das Spiel neustartet sind diese dannach nicht mehr vorhanden. (-> Werden weder gespeichert noch in GUI beachtet)

Papiere sollten auch zwischne Spieldurchläufen vorhanden bleiben.

Plan: Hintergründe kaufbar machen

Hintergründe sollen auch im ItemShop kaufbar sein. Sprich mehrere zur Auswahl, die dann gekauft werden können (vlt mit Custom Anpassung vom Spieler)

Plan: Papier in PapierStapel einlegen

PapierStack nicht mit Locher sondern nur mit Aussparungen im Papier mit Fester Position
Die Klasse PapierStack komplett verwenden
PapierStack per Javafx einfärbbar (Das Bild)

Bug: Format ändern Buttons gehen manchmal nicht

Die Papiere spawnen teilweise so, dass sie die Format wechseln Buttons überlagern. Leider liegen sie ebenfalls außerhalb des Bildes weshalb man sie nicht veschieben kann.

Hierfür müsste die spawn Logik für PapierObjekte überarbeitet werden, so dass diese nicht außerhalb des Bildes, nicht überhalb der Buttons, des Scores oder des Lochers spawnen.

Plan: Papiere farbig darstellen

PapierObjekte haben eine Farbe (papier.getFarbe()). Diese müsste ebenfalls dargstellt werden. Möglich ist dies via einem ColorAdjust Effekt auf dem Rectangle.

Plan: Leaderboard

Wenn wir schon dabei sind wäre so ein globales Leaderboard ne tolle Sache, oder? 😉

Würde irgendwo einen kleinen Server brauchen. Würde auch ohne Datenbank auskommen da man unsere paar Datensätze ruhig in ne Textdatei schreiben kann (oder auch rein im RAM lassen, ohne Persistenz)

Bug: Papiere werden beim Lochen nicht richtig entfernt

Wenn mehrere Papiere beim Lochen gleichzeitig "zerstört" werden wird nur eines aus der GUI entfernt, jedoch alle aus der Logik. Bei einem erneutem Klick wird dann erst das zweite, eigentlich schon zuvor zerstörte Blatt Papier aus der GUI entfernt.

Plan: Massive Passive Upgrades

Es sollte auch passive Upgrades geben. Diese erzeugen dann z.B. einen Konfetti pro Sekunde(Praktikant) und werden auch in der GUI angezeigt.

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