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playground-functions-project's Introduction

Projeto Playground Functions

Nesse projeto, o primeiro depois de comerçar a aprender JavaScript, o objetivo foi desenvolver um arquivo com diversas funções que realizassem o que foi pedido na especificação do projeto.

No mais, representou uma ótima oportunidade de começar a me habituar com a sintaxe do JavaScript, com a criação de um código limpo e com a lógica de programação, além da boa prática de dividir as tarefas sempre em blocos pequenos para fornecer maior modularidade e facilidade de manutenção do código.

Repositório original do projeto: tryber/sd-08-project-playground-function


1 - Usando o operador &&

JavaScript possui um operador lógico &&, o qual recebe dois valores e retorna true se ambos os valores são verdadeiros, e retorna false se algum dos valores não o for.

Considerando isso, crie uma função chamada compareTrue que, ao receber dois booleanos:

  • Retorne true se ambos os valores são verdadeiros;
  • Retorne false se um ou ambos os parâmetros forem falsos.

Faça a função utilizando o operador &&.

2 - Área do triângulo

Escreva uma função com o nome calcArea que receba um valor de base (chamado base) e outro de altura (chamado height) de um triângulo e retorne o cálculo da sua área.

Lembre-se que a área de um triângulo é calculada através da seguinte fórmula: (base * altura) / 2.

3 - Dividindo a frase

Escreva uma função com o nome splitSentence, a qual receberá uma string e retornará uma array de strings separadas por cada espaço na string original.

Exemplo: se a função receber a string "go Trybe", o retorno deverá ser ['go', 'Trybe'].

4 - Concatenação de strings

Escreva uma função com o nome concatName que, ao receber uma array de strings, retorne uma string com o formato 'ÚLTIMO ITEM, PRIMEIRO ITEM', independente do tamanho da array.

Isso quer dizer que, caso o parâmetro passado para concatName seja a Array ['Lucas', 'Cassiano', 'Ferraz', 'Paolillo'], a função deverá retornar Paolillo, Lucas.

5 - Pontos no futebol

Escreva uma função com o nome footballPoints que receba o número de vitórias (esse parâmetro deverá se chamar wins) e o número de empates (esse parâmetro deverá se chamar ties) e retorne a quantidade de pontos que o time marcou em um campeonato.

Para tanto, considere que cada vitória vale 3 pontos e cada empate vale 1 ponto.

6 - Repetição do maior número

Escreva uma função chamada highestCount que, ao receber uma array de números, retorne a quantidade de vezes que o maior deles se repete.

Exemplo: caso o parâmetro de highestCount seja uma array com valores [9, 1, 2, 3, 9, 5, 7], a função deverá retornar 2, que é a quantidade de vezes que o número 9 (maior número do array) se repete.

7 - Caça ao rato

Imagine que existem dois gatos, os quais chamaremos de cat1 e cat2, e que ambos estão atrás de um rato chamado mouse. Imagine que cada um dos três animais está em uma posição representada por um número.

Sabendo disso, crie uma função chamada catAndMouse que, ao receber a posição de mouse, cat1 e cat2, nessa ordem, calcule as distâncias entre o rato e os gatos e retorne qual dos felinos irá alcançar o rato primeiro (sendo aquele que estará mais perto).

Exemplo: caso o gato cat2 esteja a 2 unidades de distância do rato, e cat1 esteja a 3 unidades, sua função deverá retornar "cat2".

Caso os gatos estejam na mesma distância do rato, a função deverá retornar a string "os gatos trombam e o rato foge".

8 - FizzBuzz

Crie uma função chamada fizzBuzz que receba uma array de números e retorne uma array da seguinte forma:

  • Para cada número da Array que seja divisível apenas por 3, apresente uma string "fizz";
  • Para cada número da Array que seja divisível apenas por 5, apresente uma string "buzz";
  • Caso o número seja divisível por 3 e 5, retorne a string "fizzBuzz";
  • Caso o número não possa ser dividido por 3 nem por 5, retorne a string "bug!";

Exemplo: caso o parâmetro seja [2, 15, 7, 9, 45], sua função deverá retornar ["bug!", "fizzBuzz", "bug!", "fizz", "fizzBuzz"].

9 - Codifique e Decodifique

Crie duas funções: a primeira deverá se chamar encode e, ao receber uma string como parâmetro, deverá trocar todas as vogais minúsculas por números, de acordo com o formato a seguir:

a -> 1
e -> 2
i -> 3
o -> 4
u -> 5

Ou seja, caso o parâmetro de encode seja "hi there!", o retorno deverá ser "h3 th2r2!".

A segunda função deverá se chamar decode e faz o contrário de encode - ou seja, recebe uma string contendo números no lugar de letras minúsculas e retornará uma string com vogais minúsculas no lugar dos números (então, caso o parâmetro de decode seja "h3 th2r2!", o retorno deverá ser "hi there!").

10 - Lista de tecnologias

Crie uma função que recebe um array de nomes de tecnologias que você quer aprender. Essa função deve receber também um segundo parâmetro chamado name com um nome.

Para cada tecnologia no array, crie um objeto com a seguinte estrutura:

{
  tech: "NomeTech",
  name: name
}

Estes objetos devem ser inseridos em uma nova lista em ordem crescente a partir do campo tech no objeto.

A saída da sua função deve ser uma lista de objetos ordenada pelo campo tech dos objetos com o formato acima.

Exemplo:

Entradas da função:

["React", "Jest", "HTML", "CSS", "JavaScript"]
"Lucas"

// Saída:

[
  {
    tech: "CSS",
    name: "Lucas"
  },
  {
    tech: "HTML",
    name: "Lucas"
  },
  {
    tech: "JavaScript",
    name: "Lucas"
  },
  {
    tech: "Jest",
    name: "Lucas"
  },
  {
    tech: "React",
    name: "Lucas"
  }
]

Caso o array venha vazio sua função deve retornar 'Vazio!'

Bônus

11 - Número de telefone

Crie uma função chamada generatePhoneNumber que receba uma array com 11 números e retorne um número de telefone, respeitando parênteses, traços e espaços.

Exemplo: caso o parâmetro da função seja [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1], generatePhoneNumber deverá retornar (12) 34567-8901.

  • Se a função receber um array com tamanho diferente de 11, a mesma deve retornar "Array com tamanho incorreto.".

  • Caso algum dos números da array seja menor que 0, maior que 9 ou se repita 3 vezes ou mais, generatePhoneNumber deverá retornar a string "não é possível gerar um número de telefone com esses valores".

12 - Condição de existência de um triângulo

Um triângulo é composto de três linhas: lineA, lineB e lineC. Crie uma função chamada triangleCheck que deverá receber as três linhas como parâmetro e retornar se é possível formar um triângulo com os valores apresentados de cada linha

Para tanto, tenha em mente algumas considerações:

  • Para que seja possível formar um triângulo, é necessário que a medida de qualquer um dos lados seja menor que a soma das medidas dos outros dois e maior que o valor absoluto da diferença entre essas medidas.

  • Para obter o valor absoluto de um número em JavaScript, pesquise pela função Math.abs.

  • O retorno da sua função deverá ser um booleano.

Exemplo: o retorno de triangleCheck(10, 14, 8) deverá ser true.

13 - Bem vindo ao Bar da Trybe!

Segundo as regras desse bar, a cada bebida deve-se beber um copo de água para que não se tenha ressaca.

Crie a função hydrate que recebe uma string, e retorne a sugestão de quantos copos de água você deve beber. Exemplos:

String recebida:
  "1 cerveja"
String retornada:
  "1 copo de água"
String recebida:
  "1 cachaça, 5 cervejas e 1 copo de vinho"
String retornada:
  "7 copos de água"
String recebida:
  "1 cachaça, 5 cervejas e 1 copo de vinho"
String retornada:
  "7 copos de água"

Notas

  • Para simplificar, consideraremos que qualquer coisa com um número à frente é uma bebida e que a sua string sempre virá com o formato quantidade (em número) + tipo da bebida.

  • O número na frente de cada bebida está no intervalo entre 1 e 9.

Dica: pesquise por algo similar a get all integers inside a string js.

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