Giter VIP home page Giter VIP logo

emgui-arduino's Introduction

emGUI v1.0.0

C GUI Library for Arduino.

Some photos

Main menuAnother photo

This lib could work not only with Arduino, so we made an example with visual studio (will be submited soon) Example on PC: main menuExample on PC: modal dialogExample on PC: Big colorful imageExample on PC: Multiline textbox with left allign

// Russian

Библиотека делает ГУЙ. Главная сущность в ней - виджет (Widget). Это базовая струткура, отражающая логическую единицу интерфейса, содержащая такую информацию как расположение, размер, обработчик дейсвтия при нажатии. Она служит предком для всех остальных сущностей: Window, Label, Button, StatusBar и т.д. (Вы можете описать свои сущности, если в этом есть необходимость)

Виджеты вкладываются друг в друга, образуя иерархию. Главным виджетом выступает едиснвтенный экземпляр структуры типа Interface, который заполняется окнами (Windows) Окна создаются в момент вызыва функции pxWindowCreate(eWindow). Функция принимает в качестве аргумента название окна (типа enum). Далее окно становится невидимм и вызывается функцией vInterfaceOpenWindow(eWindow)

В библиотеке реализован стек окон. В разумных пределах можно открывать сколько угодно окон и не бояться за порядок их откртия/закрытя

Вызов функции

bool bInterfaceCheckTouchScreenEvent(xTouchEvent *pxTouchScreenEv);

Приведет к вызову обработчика, который вы можете назначить на любой виджет.

В библиотеке реализовано закрытие активного окна при нажатии на крестик в статусбаре. Обработчик может задаваться как в конструкторе, так и отдельной функцией (подробнее смотрите в исходном коде к библиотеке)

Getting started

Для начала работы необходимо определить виртуальные функции отрисовки примитовов:

  • Прямоугольник
  • Вертикальная линия
  • Горизонтальная линия
  • Символ(в библиотеке пристуствуют два шрифта)
  • Изображение

В примере вы можете ознакомиться с тем, как определить эти функции

Вы можете также переопределить формат хранения изображений. В этом случае вам необходимо (!) переопределить изображения, которые используются в библиотеке. А так же переопределить методы для нахождения высоты и ширины изображения (см файл Draw.h)

Файл opts.h опредляет значения макросов по-умолчанию (НЕ МЕНЯЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ!) Для определения своих значений используйте файл emGUI_opts.h

В этом файле можно определить основные константы (таткие как размер экрана) А так же переопределить цвета, шрифты, изображения, типы изображений

emgui-arduino's People

Contributors

kenjyminamori avatar mikhailnatalenko avatar per1234 avatar romansavrulin avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.