Giter VIP home page Giter VIP logo

sokoban's Introduction

Luật chơi được chuyển đổi sang hướng programable:

  • Các đối tượng W(wall), P(player), E(empty), ET(empty-target), B(box), BT(boxed-target)
  • Số box bằng với số target, game mặc định là solvable
  • Player chỉ có thể di chuyển bằng các hành động move (ML-MR-MU-MD), push (PL-PR-PU-PD)
  • Box chỉ có thể di chuyển khi chịu tác động của Player
  • Box chỉ có thể di chuyển đến các vị trí E hoặc ET lân cận
  • Khi một box được di chuyển đến vị trí ET nó trở thành BT, ngược lại nếu box bị di chuyển ra khỏi BT nó trở thành ET
  • Player chỉ có thể di chuyển:
    • đến các vị trí E hoặc ET
    • các vị trí của box phía trước (B, BT) nếu box đó có thể tịnh tiến theo hướng từ player -> box
  • Khi player di chuyển đến vị trí của một box thì box đó đồng thời tiến về phía trước cùng chiều với player (bị đẩy)
  • Người chơi thua khi có ít nhất 1 box (B not BT) không thể di chuyển
  • Người chơi thắng khi tất cả các target(ET) được 'đóng lại' (trở thành BT - boxed-target)

Tóm tắt bài toán:

  • Đầu vào là một map chứa vị trí của wall, player, empty, target, box
  • Mỗi hành động di chuyển của người chơi được xem là một step - 1 node của cây hành động, chúng ta cần tìm tập các step phù hợp để biến đổi map ban đầu sang map có trạng thái win

Phân tích, thiết kế giải thuật:

  • Dễ thấy kể cả những game 'dễ' cũng cần từ 30-40 bước di chuyển để hoàn thành trong điều kiện tốt nhất -> khi đó ta cần xét tối đa 4^30 ~1.15e18 trường hợp -> sử dụng DFS nhằm tránh tràn bộ nhớ, thay vì lưu lại toàn bộ map với mỗi step ta tạo ra các bước undo với mỗi loại hành động của 'player'
  • Nếu người chơi ML rồi sau đó MR (hoặc MU-MD, MR-ML ...) thì game lại trở về trạng thái ban đầu -> sử dụng biện pháp cắt cạnh để giảm những trường hợp này khi backtracking
  • Các hành động move sẽ không làm thay đổi trạng thái của game, do đó thay vì di chuyển một cách 'ngẫu nhiên' cho đến khi tìm được phương án phù hợp ta chỉ quan tâm đến các bước push

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.