Shader X3 8.1
2017.5.27
完成了核心的效果。
剩下一个问题就是由于使用sampling planes来实现,所以会有带状效果,解决这个问题最好当然是加个模糊.
但是该如何只对light shaft的效果进行模糊呢?
1、现在的做法是纯粹做两个相机,然后light shaft相机的深度较大,所以在后面渲染,但是这种时候只能dont clear,所以假如对light shaft相机进行模糊的话,会把原场景的东西也模糊了
2、light shaft相机使用render target,这样的话好像没办法使用到原场景的depthBuffer,没办法让原场景的物体遮挡住sampling planes
纠结中