A aplicação Groups generator criada para Android tem como objetivo misturar grupos de pessoas, com foco escolar, para que tenham uma oportunidade de conhecer melhor novas pessoas e aprimorar suas habilidades de trabalho em grupo.
O aplicativo foi pensado em automatizar um processo no qual eu estava inserido e vi ali uma maneira de automatizar o processo para economizar tempo, implementar mais eficiência e gastar menos recursos físicos.
O problema que busquei solucionar estava relacionado com os nichos criados em sala de aula. Os professores buscando criar melhor interação entre os alunos da classe passou a escolher os indivíduos que iriam formar cada grupo manualmente. Para tornar o processo justo, começaram a utilizar folhas de papel para realizar o sorteio, mas esse processo tomava muito tempo de aula e começou a me incomdar. Então pensei em uma ferramenta que geraria todos os grupos com apenas um toque, e o resultado é o desenvolvimento desta aplicação.
Cada número sorteado corresponde ao número do aluno na lista de frequência
Aproximadamente à 2 anos eu fiz esse mesmo aplicativo utilizando Java no Android Studio, mas ele continha uma limitação de no máximo 8 grupos e aproximadamente 67 alunos. Infelizmente, perdi o código-fonte dele então resolvi recriar a aplicação utilizando Kotlin. Inicialmente utilizei o codelab de Noções básicas do Android em Kotlin para ter alguma experiência com a linguagem e utilizar o que foi aprendido em outros projetos. Posso afirmar com certeza que Kotlin é mais fácil de trabalhar do que Java, mas por conta de uma estrutura específica do Java que não estava presente no Kotlin acabei tendo dificuldades para formular a lógica com as estruturas disponíveis. Todo o processo de desenvolvimento até aqui foi desafiador, mas continuarei me esforçando para adquirir mais habilidades.
O QR code direciona para a lista com todos os arquivos APK. Recomendo a última versão para se manter atualizado.
Este repositório está sob licença do MIT. Você pode ler o arquivo LICENSE para mais detalhes.
Este projeto está sendo desenvolvido por Otávio Gabriel.