Giter VIP home page Giter VIP logo

tp_lab_1's Introduction

TP Lab 1

Project stack
  • C++

Описание

Программа для хранения данных о животных Класс Животное хранит данные о рыбах, птицах и кошках. Для каждой рыбы определено: порода, окрас, тип питания. Для каждой птицы определено: порода, окрас, чем питается, где обитает. Для каждой кошки определено: порода, окрас, ФИО владельца, кличка.

Методы классов:

абстрактный класс Animal

Метод Описание
Animal() Конструктор класса Animal.
~Animal() Деструктор класса Animal.
virtual void printInfo() Виртуальная функция для вывода информации об объекте.
virtual void edit() Виртуальная функция для редактирования информации об объекте.
virtual void save() Виртуальная функция для сохранения информации об объекте.

класс Bird

Метод Описание
Bird() Конструктор класса Bird без параметров.
Bird(string breed) Конструктор класса Bird с параметром "порода".
Bird(const Bird& Bird_copy) Конструктор копирования для класса Bird.
~Bird() Деструктор класса Bird.
string get_breed() const Метод для получения значения поля "порода" класса Bird.
void set_breed(string Bird_breed) Метод для установки значения поля "порода" класса Bird.
string get_color() const Метод для получения значения поля "цвет" класса Bird.
void set_color(string Bird_color) Метод для установки значения поля "цвет" класса Bird.
string get_food() const Метод для получения значения поля "пища" класса Bird.
void set_food(string Bird_food) Метод для установки значения поля "пища" класса Bird.
string get_habitat() const Метод для получения значения поля "среда обитания" класса Bird.
void set_habitat(string Bird_habitat) Метод для установки значения поля "среда обитания" класса Bird.
void printInfo() override Переопределенная функция printInfo() для класса Bird.
void edit() override Переопределенная функция edit() для класса Bird.
void save() override Переопределенная функция save() для класса Bird.

класс Cat

Метод Описание
Cat() Конструктор класса Cat без параметров.
Cat(string breed) Конструктор класса Cat с параметром "порода".
Cat(const Cat& Cat_copy) Конструктор копирования для класса Cat.
~Cat() Деструктор класса Cat.
string get_breed() const Метод для получения значения поля "порода" класса Cat.
void set_breed(string Cat_breed) Метод для установки значения поля "порода" класса Cat.
string get_color() const Метод для получения значения поля "цвет" класса Cat.
void set_color(string Cat_color) Метод для установки значения поля "цвет" класса Cat.
string get_owner_name() const Метод для получения значения поля "имя владельца" класса Cat.
void set_owner_name(string Cat_owner_name) Метод для установки значения поля "имя владельца" класса Cat.
string get_nickname() const Метод для получения значения поля "прозвище" класса Cat.
void set_nickname(string Cat_nickname) Метод для установки значения поля "прозвище" класса Cat.
void printInfo() override Переопределенная функция printInfo() для класса Cat.
void edit() override Переопределенная функция edit() для класса Cat.
void save() override Переопределенная функция save() для класса Cat.

класс Fish

Метод Описание
Fish() Конструктор класса Fish без параметров.
Fish(string breed) Конструктор класса Fish с параметром "порода".
Fish(const Fish& Fish_copy) Конструктор копирования для класса Fish.
~Fish() Деструктор класса Fish.
string get_breed() const Метод для получения значения поля "порода" класса Fish.
void set_breed(string fish_breed) Метод для установки значения поля "порода" класса Fish.
string get_color() const Метод для получения значения поля "цвет" класса Fish.
void set_color(string fish_color) Метод для установки значения поля "цвет" класса Fish.
string get_food_type() const Метод для получения значения поля "тип пищи" класса Fish.
void set_food_type(string fish_food_type) Метод для установки значения поля "тип пищи" класса Fish.
void printInfo() override Переопределенная функция printInfo() для класса Fish.
void edit() override Переопределенная функция edit() для класса Fish.
void save() override Переопределенная функция save() для класса Fish.

Класс Keeper

Метод Описание
Keeper() Конструктор класса Keeper без параметров.
Keeper(int size) Конструктор класса Keeper с параметром "размер".
~Keeper() Деструктор класса Keeper.
int get_len() Метод для получения текущей длины очереди.
void add(Animal* n_data) Метод для добавления нового элемента в очередь.
void edit(int index) Метод для редактирования элемента в очереди по индексу.
void remove(int index) Метод для удаления элемента из очереди по индексу.
void clear() Метод для очистки очереди.
void save() Метод для сохранения данных.
void load() Метод для загрузки данных.
void show() Метод для отображения данных.

Авторы проекта:

tp_lab_1's People

Contributors

thatcoderman avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.