We've decided that, as we want to improve our skills in Java, we would follow the rules stated here:
- The use of Try-catch blocks is forbidden (except when it's mandatory in the use of any Java method that is declared to throw an exception)
- External libraries are not to be used
- The application should be compiled and executed in JRE 1.8 or newer
Adrián Martín
Ismael Magro
Its main purpose is to develop new skills and knowledge about coding in Java, structures, OOP and tools. The game itself is a joke and does not represent any reality about or class. Its style will try to replicate that of the game Metal Slug combined with our poor design skills to create a 2D arcade game about a school apocalypse.
Como convenio entre miembros del proyecto para mejorar nuestras habilidades a la hora de programar se ha declarado que:
- Se prohíbe el uso de Try-catch (excepto en metodos propios de java que lo requieren por un throws en la declaración del propio metodo)
- No se permite el uso de librerías externas
- El código debe de ser compilado y ejecutado con JRE 1.8 o superior
Adrián Martín
Ismael Magro
Su utilidad principal es mejorar nuestra programación y entendimiento del código. El juego en sí es una broma que no representa la realidad. Combina un shooter retro estilo Metal Slug y nuestras casi inexistentes capacidades de diseño 2D para crear un juego arcade sobre un apocalipsis academico.