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fpp_tales_of_blemblemia's Introduction

Tales of Blemblemia - FPP

Ce FPP permet d'expérimenter la mécanique principale du jeu intitulé Tales of Blemblemia, soit le déplacement du personnage sur une grille à l'aide de la souris.

Lorsque le niveau est lancé, le joueur peut sélectionner le personnage situé à gauche près du frapeau jaune. Il doit le déplacer pour éliminer toutes les cibles ennemis, soit les chevaliers en rouge.

IMPORTANT : Comme nous avons implémenté la mécanique de tour par tour, mais pas celle de l'intelligence artificielle, le joueur doit appuyer sur "ESPACE" pour mettre lui-même fin au tour de l'ennemi. Le personnage du joueur dispose de trois déplacements/actions par tour. Ainsi, il doit appuyer sur la touche "ESPACE" afin de pouvoir reselectionner son personnage lorsqu'il a épuisé toutes ses déplacements/actions.

Pour l'instant, le déplacement du joueur ne tient pas compte du contournement d'obstacles (PATH FINDING), car cette mécanique était plutôt expérimentée dans la deuxième FPP de notre équipe liée à l'intelligence artificielle.

Elle sera éventuellement intégrée pour la suite du projet.

Fonctionalités implémentées

  • Sélection du personnage
  • Déplacement du personnage
  • Attaque d'un ennemi
  • Génération automatique de la grille
  • Mécanique de tour

Auteurs

  • Jérémie Bertrand (1732982) (Therlys) - Programmeur
  • Mike Bédard (1733163) (Demomaker) - Programmeur

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Contributors

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