Ce FPP permet d'expérimenter la mécanique principale du jeu intitulé Tales of Blemblemia, soit le déplacement du personnage sur une grille à l'aide de la souris.
Lorsque le niveau est lancé, le joueur peut sélectionner le personnage situé à gauche près du frapeau jaune. Il doit le déplacer pour éliminer toutes les cibles ennemis, soit les chevaliers en rouge.
IMPORTANT : Comme nous avons implémenté la mécanique de tour par tour, mais pas celle de l'intelligence artificielle, le joueur doit appuyer sur "ESPACE" pour mettre lui-même fin au tour de l'ennemi. Le personnage du joueur dispose de trois déplacements/actions par tour. Ainsi, il doit appuyer sur la touche "ESPACE" afin de pouvoir reselectionner son personnage lorsqu'il a épuisé toutes ses déplacements/actions.
Pour l'instant, le déplacement du joueur ne tient pas compte du contournement d'obstacles (PATH FINDING), car cette mécanique était plutôt expérimentée dans la deuxième FPP de notre équipe liée à l'intelligence artificielle.
Elle sera éventuellement intégrée pour la suite du projet.
- Sélection du personnage
- Déplacement du personnage
- Attaque d'un ennemi
- Génération automatique de la grille
- Mécanique de tour
- Jérémie Bertrand (1732982) (Therlys) - Programmeur
- Mike Bédard (1733163) (Demomaker) - Programmeur