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campominado's Introduction

Campo Minado

DS131 – Linguagem de Programação Orientada a Objetos I

Prof. Dieval Guizelini

Atividade Avaliativa: Campo Minado...

Faça o jogo do campo minado em Java (desconsidere o contador de tempo). No menu jogo deverá permitir escolher um dos três níveis, sendo o inicial o jogo padrão a ser criado quando o programa foi carregado.

  • Nível fácil: 9x9 com 10 minas
  • Nível médio: 16x16 com 40 minas
  • Nível avançado: 30x16 com 99 minas

O programa deve sortear as minas e na sequência para cada célula que não tiver mina deverá preencher com valores de 1 a 8 correspondendo ao número de minas nas casas imediatamente ao redor de cada célula do mapa. O jogador poderá clicar com o botão direito para “abrir” a célula ou com o esquerdo para marcar a célula como bomba. O número máximo de marcações corresponde ao número de minas e deverá ser decrementado do display (lado direito da imagem). O botão em forma de “careta” pode ser utilizado para reiniciar o jogo.

O jogo encerra quando todas as minas forem marcadas (botão direito) ou quando uma mina for acionada (aberta)

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IDE: INTELLIJ Aluno: Thiago dos Santos GRR20211601

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