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roguelike's Issues

on veut des MONSTRES !!

Ajouter des monstre de type différent avec des ropre a leurs type, commencé une ia de monstre et essayé que tous les monstres ne se déplace pas de la même maniere.

Optimisation

  • action d'allumage des pieces (pour l'instant c'est à chaque mouvement)
  • façons de les allumer
  • d'autres à venir

Codage, méthode & outil :

  • Présentation des structures et énumérations
  • Séparation du code en modules
  • Détail des modules : Génération des niveaux
  • Détail des modules : Monstres

Gestion de la nourriture

  • Spawn aléatoire de la bouffe
  • Possibilité d'en manger
  • Perte de nourriture au fur à mesure des déplacements
  • Dégâts de faim lorsqu'il n'y a plus assez de bouffe
  • Ralentissement du joueur quand plus assez de bouffe (déplacement effectué qu'une certaine proportion de fois parmi les déplacements voulu)
  • Perte de mémoire (évanouissement) si plus assez de bouffe
  • Med kits

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