Der schiefe Wurf kommt immer dann zum Zug, wenn der Abwurf eines Körpers nicht horizontal oder vertikal erfolgt, sondern mit einem bestimmten Abwurfwinkel a
.
Die Abwurfgeschwindigkeit v0
lässt sich in eine horizontale und eine vertikale Komponente zerlegen. Die Anfangsgeschwindigkeit
ergibt sich aus der summe der beiden Vektoren Vx
und Vy
.
Die Steigzeit t
entspricht der Fallzeit und hängt nur von Vy ab
Vx = v0 * cos(a)
Vy = v0 * sin(a) - gt
Sx = v0 * cos(a) * t
Die Luftwiederstandskraft wirkt immer entgegen der Bewegungsrichtung des Körpers. Die Luftwiederstandskraft ist abhängig von der Schnelligkeit v
, Form und Querschnittfläche A
des Körpers und schliesslich der Luftdichte P_luft
.
Zudem dem Luftwiederstandsbeiwert Cw
(drag Koeffizient)
F_LR = 1/2 * A * Cw * P_luft * v^2