“1-drawcircle.txt”和“1-drawline.txt”,练习二维基础图形的画法和控制参数,如多线段位置、颜色、二维相机位置等。
“2-GLPerspViewingProg3D.txt”和“2-GLQuadricSurfs.txt”,练习三维基础图形的画法,和透视投影控制参数、相机位置参数gluLookat等。
“3-light.txt”和“3-Teapot.txt”,练习光照的设置、teapot为例的纹理映射。
更改程序,画出一个茶壶或其他三维结构物体,设置光照并纹理映射后,使用物体旋转、平移、缩放来改变显示效果;再动态调整lookat参数生成自动的动画观看效果。