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vldofusbot's Issues

Erreur lancement VLDofusbot.tk

Hello ! J'ai vu que tu étais français donc je fais la demande d'aide directement en français

Après avoir cloné https://github.com/viclew1/VLDofusBotModulesBuilder
et fait les manipulation + téléchargement de npcap

Je clone le projet https://github.com/viclew1/VLDofusBot sur IntelliJ (première erreur qui s'affiche au moment de la synchro Unresolved dependency: 'fr.lewon:VLDofusBotSniffer:jar:1.2.0'
(Je clone ce projet et non le ModulesBuilder, parce que sinon je ne pourrais pas lancer VLDofusbot.tk)

Puis je run VLDofusbot.tk et là j'ai 1660 erreurs dont:

Kotlin: Classpath entry points to a non-existent location: C:\Users\User\.m2\repository\fr\lewon\VLDofusBotSniffer\1.2.0\VLDofusBotSniffer-1.2.0.jar
(j'ai bien un ce chemin qui mène vers le dossier avec VLDofusBotSniffer-1-2-0.jar.lastUpdated)
C:\Users\User\IdeaProjects\VLDofusBot\src\main\kotlin\fr\lewon\dofus\bot\game\DofusBoard.kt:3:27 Kotlin: Unresolved reference: core
plein d'erreurs Kotlin: Unresolved reference

Résultat le bot ne se lance pas

Est-ce que je fais mal une manipulation ? Ou est-ce qu'il y a quelque chose que j'ai besoin de faire ? J'ai essayé beaucoup de choses depuis plusieurs heures, mais rien n'a fonctionné 😞

Merci d'avance

[Question] How to add spells to be usable?

Hello again friend!

Can you give me directions? I don't understand kotlin at all.
I want to be able to "register" spells for specific races at specific times, mainly buffs. For example: ecaflips use pm buff when they don't reach enemies. Wish iop and cra could use it too, and so on.

The problem is that I didn't find any file in the repository where I can do this :s

I intend to do PR's with these additions if all goes well :)

I can't debug the packet reception part

Hello,

Thank you for your work, I try to debug the packet reception part but impossible to break and I have no log (only on the packet reception part) an idea ?

I am more comfortable in French (if ever) :D

Question forgemagie : puit

Bonjour,

Premièrement, merci pour ce magnifique travail !

Ensuite, j'explorais les classes / méthodes pour la forgemagie afin de pouvoir implémenter d'autres stratégies. Je n'ai pas trouvé de moyen pour le calcul du puit.

Auriez-vous des pistes ?

Merci.

Probleme avec Java

Salut, je viens d'installer les prérequis pour lancer et compiler le bot mais je rencontre un probleme quand je dois build le projet
voici l'erreur :
Capture d'écran_20221218_144054
Comment regler le soucis ?

Treasure hunts not working

Hello, I'm trying out this program and many things are working great. I'm just having problems running the treasure hunt script. I get this message in the logs:

Executing Dofus script : [Execute treasure hunt]
 - Reaching any map in [(-1; 8)] ... OK
 - Executing hunt ...
 -  - Hunt step : [BOTTOM] - Ceinture cloutée ... KO - [Unknown POI element]
 - KO

and this exception:

java.lang.IllegalStateException: Couldn't find label
	at fr.lewon.dofus.bot.scripts.impl.dev.ReadLabelScript.execute(ReadLabelScript.kt:34)
	at fr.lewon.dofus.bot.util.script.ScriptRunner.runScript$lambda-2(ScriptRunner.kt:48)

I think it's missing the GFX ID but I'm not sure how to find it so that I can register it.

EDIT:
So I think I found the GFX ID by reading the D2O file and then going to the x,y map where the hint is:
{"outdoor":true,"worldMapId":1,"level":0,"gfx":410,"x":-1,"nameId":3342,"y":13,"mapId":88212746,"id":2838,"realMapId":131597,"subareaId":22,"categoryId":9}
then I registered it for the current hint but it now says "No path found".

Unsupported OS arch: x86

hello i'm trying to use gradlew build command nowing that i have System Type: x64-based PC
and
java version "17.0.9" 2023-10-17 LTS
Java(TM) SE Runtime Environment (build 17.0.9+11-LTS-201)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 17.0.9+11-LTS-201, mixed mode, sharing)

but the build fails on VLDofusBotApp\build.gradle.kts' line: 20
giving an error of Unsupported OS arch: x86
checking the file i found that it use the current desktop os " implementation(compose.desktop.currentOs) "
how can i fix that please ?

Harvest resources

Salut encore moi ! j'essaie d'implementer la recolte de ressource mais j'avoue que j'ai un peu de mal (nouveau sur kotlin et avec du sniffer) si jamais tu as des docs ou meme si tu veux bien m'aider voici mon discord Azrua#4656

image

Terminer le tour

Hello je ne sais pas si ca a deja été implémenté ou non mais est ce possible de terminer le tour quand le personnage a fini son action ? Je ne sais pas trop comment tu traite les actions mais si jamais tu sais qu'on peut l'implementer je suis chaud que tu me dise au moins ou je peux ajouter ca dans le code merci et gros respect pour le travail ^^

Suggestion développement

Salut ! En 24 heures, tout fonctionne très bien, bravo pour ce taff !

Désolé je m'y connais pas trop sur github, je ne sais pas où je peux te proposer des suggestions pour améliorer et rendre ce bot encore mieux qu'il l'est déjà !

  1. Gérer les invocations (sac, coffre, pelle enu, épée sacri, etc... osa trop compliqué certainement)
  2. Gérer les métiers de récolte (pêche, paysan, alchi, bucheron)
  3. Gérer le pain (se soigner après combat <% vie)
  4. Retour banque la plus proche sur le script explore area, le farm ne peut pas être infini pour l’instant
  5. Fermer l’onglet quand on monte 1 niveau (chasse au trésor, lvl omega)
  6. Script (re)lecture des zaaps disponibles (parfois il prend le mauvais zaap + tentative utilisation zaap bloqué par alliance zaap kanigrou/dopeuls, zaap le + proche mais impossible)
  7. L’IA combat est parfois très intelligente (se déplace pour mettre des dégâts poussés en plus des dégâts du sort), mais parfois elle fait des choses incompréhensibles en mouvement (à un moment en 1v1, suivant la composition de la map, ils vont se tourner autour avec le mob et jamais se taper)
  8. Gérer les métiers d’artisanat
  9. Vérification modérateur en ligne/dernière connexion et alerte (si possible ?)
  10. Gérer plus de donjons qui demande de se déplacer sur des cellids avant de lancer un combat (exemple donjon forgeron)
  11. Gérer les quêtes/succès (peut-être impossible ou trèèèès compliqué j’imagine, le site dofuspourlesnoobs peut aider en donnant les positions pour chaque quête, mais les dialogues poseront problème sûrement, sinon succès monstres en lisant les donnés du bestiaire, leur position etc… ?)
  12. Gérer les challenges s’il est faisable facilement ? (Focus, nomade, Hardi, Versatile, Ordonné, etc…)
  13. Gérer les succès des donjons (si possible)
  14. Quand les monstres sont placés derrières des éléments de récolte (arbre, blé, etc) le bot a du mal à lancer le combat, le mode transparent aide un peu
  15. Chat Dofus intégré à l’interface pour interagir avec les gens sans faire bug la fenêtre Dofus ?
  16. Script pour faire tous les dopeuls (option pour sélectionner ceux qu’on veut faire)
  17. Contrôler compagnon chevalier astrub, lumino, etc… (possible ?)
  18. Option ouvrir automatiquement les coffres des chasses aux trésors
  19. Script qui gère la réapparition aux Phoenix en cas de mort
  20. Option pour noter les percepteurs vus avec leur nombre de kamas sur eux et nom de guilde
  21. Affichage sur l'interface de l'inventaire du personnage (et si possible interaction avec objets)

C'est une longue liste, beaucoup de choses ne seront peut-être pas réalisable et ça te prendra sûrement beaucoup (énormément) de temps aussi, mais voilà mes idées et aussi quelques retours que j'ai pu voir en 24 heures, j'en ajouterai si ça peut t'aider

Merci beaucoup encore pour ce que tu as déjà fait 👍

Treasure hunter doesnt fight

Hi, I have an issue, each time the bot starts a fight on treasure hunt, it doesnt cast any spell. How can I solve it? And one more question, is avalaible the API to DofusDB?

working?

hello I just saw your project and I wanted to know if it is already functional?

Erreur 9735

Bonjour,

je voulais essayer le bot pour la première fois et j'ai ce message d'erreur
image
as tu une idée de ce que cette erreur veut dire ?

merci d'avance pour l'aide

Haven bag issue

Hello nice job !
I tryed to run in "explore area" mode but I got this issues:

Executing Dofus script : [Explore area]
 - Initializing all needed information for VL Dofus Bot ...
 -  - Leaving haven bag ... KO - [No message arrived in time.]
 - KO - [Couldn't reach or leave haven bag]
Execution KO - Couldn't reach or leave haven bag

But I'm not in the haven bag, do you have any idea ?
Do I really need to have acces to my haven bag to make it work ? :/
Thx !

Initialization KO

J'ai suivi toutes les étapes mais au moment de lancer le bot j'ai cette erreur :
image
Et si j'essaie de reload j'obtient cette erreur :
image
Je ne sais pas si c'est lié à une mise à jour récente.

Merci d'avance !

Problème de téléportation zaap

Bonjour

D'abord merci pour le travail sur ce bot, c'est vraiment une tuerie pour la chasse d'archi, je le laisse tourner pendant que je suis au taff et c'est vraiment niquel.
J'ai juste un problème depuis assez récemment (je soupçonne peut-être la MaJ du mardi ?), où le bot se téléporte pas du tout au bon zaap quand je choisis une zone. Ca marchait parfaitement avant mais là ça ne marche pas du tout, je reçois ce message d'erreur :

"Executing Dofus script : [Explore area]

  • Exploring sub area [Plaines de Cania (Bois de Litneg))]
    • Reaching a map ...
      • Moving to map : (-15; -47) ...
        • Zapping toward [-17, -47] ...
          • Opening zaap interface ... OK
        • KO - [Couldn't use zaap]
    • KO
  • KO - [Couldn't reach area]"

Sur l'onglet exploration je vois un truc assez bizarre où c'est comme si la map était dédoublée :
image
Ca vient peut être de ça.

J'ai essayé de tout réinstaller, essayé sur deux pc différents, ça fait toujours le même problème. Du coup je suis obligé d'utiliser le zaap manuellement avant de lancer le bot.

Au passage, j'ai aussi une requête, je sais pas si c'est possible, mais je vois que les chemins empruntés sont pas super optimisés, le cadrillage de la zone n'est pas optimal (faire par exemple de gauche à droite sur toute la zone), et il se retrouve à repasser plusieurs fois par les mêmes map. Est-ce qu'il y aurait un moyen de dicter au bot une façon plus idéale de faire ?

Merci !

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