Swift轮转动画
静止时:子view对称排列,允许动态添加,0~24个都能较好的显示.
旋转时:中心view不动,长按中心View时,子view旋转,最下方子view变大突出,并让中心View展示子View.image
所有的控件全部加到一个大的背景view上,本质上旋转的是这个背景view,在旋转背景view的同时,让它所有的子控件反向旋转,就实现了现在这种效果.
使用pop框架添加旋转动画.给中心button一个.touchDown手势事件添加动画,再添加一个[.touchUpInside, .touchDragExit]手势事件来移除动画.
之前有尝试使用transform,CABasicAnimation,UIView.animation三种动画方式,但都无法完美实现,所以使用了faceBook提供的pop框架.
最下方的view变大是通过CADisplayLink监听子view.layer.presention().bounds,来获取子View在当前页面的实际frame.x,当它处于一个范围,并且frame.y小于中心view.frame.y的时候.修改它的transform,来使其变大,并且修改它的tag来标记它已经属于变大状态,当它frame.x超出了预定范围,使其还原.
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添加背景透明view,中心圆圈view.
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添加周围旋转子view.
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添加旋转方法.
也有使用transform,通过获取touchMove手势来旋转的类似效果.项目为CircleView,可供参考.