Разработка трехмерного рогалика с видом от первого лица и пошаговым движением по миру за 14 дней.
Геймплей классический для рогаликов - игрок управляет персонажем который исследует случайно сгенерированные подземелья. В подземельях есть монстры и сокровища. Для взаимодействия с ними нужно наступить на занятую ими клетку. В случае монстра будет произведен удар, в случае сокровища - оно будет подобрано. Если монстр не погиб, то он атакует в ответ. Цель игры - спустится на последний уровень и убить лича. Все отличие от обычных рогаликов - весь мир трехмерный и вид от первого лица.