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workshop-database-introduction's Introduction

Introduction

Cet atelier te permettra de découvrir et de manipuler une base de données.
Dans un premier temps, tu utiliseras uniquement le mode CLI !
Commence donc par ouvrir ton terminal. {: .alert-info }

La quête du Graal commence

Rappel : par convention, les noms de bases, tables, champs, doivent être en anglais, au singulier, et en snake_case

  • Crée une base de données que tu nommeras kaamelott
  • Dans cette nouvelle BDD, crée une table knight qui contiendra les champs suivants :
    • id INT (clé primaire, autoincrémentée)
    • name VARCHAR(80), NOT NULL
    • age INT, NOT NULL

Recrutement de chevaliers

Ajoute les chevaliers suivants à l'aide d'une ou plusieurs requêtes (INSERT)

  • Arthur 40ans
  • Perceval 35 ans
  • Lancelot 38 ans
  • ... et d'autres si tu le souhaites

On fait l'appel

  • Récupère la liste des chevaliers (SELECT)
  • C'est l'anniversaire de Perceval, modifie son âge en 36 ans (UPDATE)
  • Affiche uniquement les chevaliers de plus de 37 ans (utilisation de WHERE)

Modification de table pas vraiment ronde

  • Ajoute un champ is_dubbed (est adoubé) de type BOOLEAN et nullable (ALTER)
  • Passe la valeur de is_dubbed à true pour tous les chevaliers
  • Tu t'aperçois que Perceval n'est pas adoubé, passe uniquement ce chevalier à false

Au bûcher !

kaamelott

  • Lancelot a quitté la table ronde, supprime-le de la table knight (DELETE)
  • Vide la table des chevaliers sans la supprimer (TRUNCATE)
  • Supprime définitivement la table des chevaliers (DROP)

OPTION : Continue à manipuler autant que possible

  • Crée la table weapon
    • id INT (clé primaire, autoincrémentée)
    • name VARCHAR(50)
  • Ajoute, modifie et supprime des armes (ex : épée, arc, lance, catapulte...)

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