- 设置延时 元素加载完成到动画开始播放的时间
- 语法 : animation-delay: time;
- js语法: object object.style.animationDelay="2s"
- normal默认 | reverse动画反向播放 | alternate 奇数次反向播放 | alternate-reverse 奇数次正向播放
- 语法: js object.style.animationDirection="reverse"
- 语法 : object.style.animationDuration="3s"
-
infinte重复播放 or 具体播放次数
-
语法: object.style.animationIterationCount=3
- 指定由@keyframes 描述的关键帧的名称
- 设置暂停和播放动画
- running 播放 | paused 暂停
- 语法 animation-play-state: paused|running;
- object.style.animationPlayState="paused"
- linear 动画从头到尾的速度是相同的
- linear 动画从头到尾的速度是相同的。
- ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
- ease-in 动画以低速开始
- ease-out 动画以低速结束
- ease-in-out 动画以低速开始和结束
- cubic-bezier(n,n,n,n) 取值是从 0 ~ 1
- 指定动画执行前后如何为目标元素应用样式
- none 默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
- forwards 在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
- backwards 动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次迭代的关键帧中定义的属性值。这些都是 from 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "normal" 或 "alternate" 时)或 to 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "reverse" 或 "alternate-reverse" 时)。
- both 动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性。
- 动画开始播放事件 animationstart
- 动画播放结束事件 animationend
- 动画重新开始播放事件 animationiteration