SyncSpout是用来构造可交互的、同步的Storm拓扑的组件。我们在做实时推荐系统中,希望将Storm的并发性和分布式计算能力应用到“请求-响应”范式中, 比如客户的某次购买行为能够以消息的形式发送到storm拓扑中,storm在指定时间返回推荐结果,也就是说storm需要具有可交互性。基于这样的背景,大数据团队开发了SyncSpout组件, 该组件可以接收客户端异步的消息,经过Storm拓扑异步计算,在指定时间内返回给客户端。
- SyncSpout:继承storm的IRichSpout,用于接收客户端调用消息并将消息emit出去的Spout
- SendBolt:拓扑中发送计算结果的bolt,该bolt将计算结果返回给客户端
- SyncSpoutClient:用于向SyncSpout发送同步消息,并在指定时间内获取结果
- 使普通的storm应用可交互
- storm应用重启后,客户端可自动重连
- 对storm应用几乎没有侵入,对业务没有侵入
- storm集群返回的计算结果能够准确的返回给指定客户端的某次调用
- 客户端可发送任意类型的消息给storm应用;storm应用可返回任意类型的消息给客户端
- 客户端可在指定时间内同步获取storm应用返回的计算结果
- 支持高并发,在单机环境下1000并发量基本在100毫秒内返回
- 都能接收一个远程请求,发送请求到storm拓扑,从storm拓扑接收结果,发送结果回等待的客户端
- DRPC只能处理字符串;SyncSpout可以处理任意可序列化的类型
- DRPC仅能处理“线性的”DRPC拓扑,计算以一连串步骤的形式表达;SyncSpout能够处理任意类型的storm拓扑
- DRPC的功能被移植到了Trident中,从原生Storm被废弃了;SyncSpout会被SHRB一直维护
// 创建客户端
val client = new SyncSpoutClient(topName)
// 初始化
client.init()
// 向远程storm集群发送消息,并在1000毫秒内返回,若超时则返回null指针
val syncResult = client.ask(ClientMsg("这是发送的消息,可以是任意类型"),1000).asInstanceOf[String]
println(s"返回消息是[$syncResult],可以是任意类型")
val builder = new TopologyBuilder()
// ActorSpout用于接收消息
builder.setSpout("syncSpout",SyncSpout(),2)
// SimpleBolt用于处理消息
builder.setBolt("simpleBolt",new SimpleBolt(),2).setNumTasks(4).shuffleGrouping("syncSpout")
// SendBolt用于返回消息
builder.setBolt("sendBolt",new SendBolt(),2).shuffleGrouping("simpleBolt")
val cluster = new LocalCluster()
val topName = "SyncSpoutTop"
val conf = new Config()
conf.setNumWorkers(2)
cluster.submitTopology(topName,conf,builder.createTopology())
println( "SyncSpout 启动成功!" )
- 客户端实例化时的topName就是storm集群中的名称
- sync-spout-server.conf、sync-spout-client.conf中需要配置zookeeper的host列表
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